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2023年12月19日
Unreal入门,开关01,通过自定义事件开关灯
摘要: 这里开关灯效果,主要是在SwitchActor上添加LightActor的对象引用Object Reference,在编辑地图的时候初始化这个变量,然后在SwitchActor上触发Overlap事件时,通过LightActor的引用来调用LightActor的ToggleLight事件,以达到开关
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posted @ 2023-12-19 22:08 BuzzWeek
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