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2023年12月17日
Unreal入门,自定义Actor组件实现浮动效果
摘要: 这里浮动效果主要实现方式是周期性的改变目标的Z轴坐标偏移来实现,SetRelativeLocation或者AddActorWorldOffset都可以实现这个效果 0. 地图创建,新建带新手礼包的游戏,并创建设置默认地图 新建一个Level(Level即地图,Level即世界) 选择Basic即可,
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posted @ 2023-12-17 21:58 BuzzWeek
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