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2023年12月2日
Unreal入门,门03,红色的门
摘要: 1. 利用Construction Script来对门进行不同的纹理初始化,通过对Locked状态判断来设置对应的纹理 2. 新建并应用红色的纹理(默认新手礼包好像没有红色纹理) 其它 引擎版本为5.3.2 参考 https://neil3d.github.io/assets/pdf/CUC-Wee
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posted @ 2023-12-02 13:29 BuzzWeek
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