摘要: 1. 最简单的实现是利用Character的CharacterMovementComponent组件来实现,只用添加输入即可 1.1 新建基于Character的Pawn 1.2 新建GameMode 1.3 设置默认Pawn 1.4 添加对应鼠标XY的轴映射LookHorizontalX和Look 阅读全文
posted @ 2023-11-08 21:39 BuzzWeek 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑