Unreal入门,门07,道具随机生成与解锁
1. 在关卡蓝图中随机生成道具,并删除之前在关卡中手动放置的道具
2. 打开道具类型蓝图可编辑开关,随机生成不同道具
3. 在GameMode中增加函数判断道具是否集齐,并在TheDoor蓝图中解锁
4. 实时打印进度
其它
- 引擎版本为5.3.2
- 注意变量命名规范,这里我没有注意
- 参考 https://neil3d.github.io/assets/pdf/CUC-Week-7.pdf
- 参考 https://docs.unrealengine.com/5.3/zh-CN/epic-cplusplus-coding-standard-for-unreal-engine/