Unreal入门,门06,道具收集

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1. 新建并应用基于BP_ThirdPersonGameMode的自定义GameMode

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2. 在自定义GameMode中创建基于自定义枚举的容器,以及收集道具函数

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3. 在道具蓝图中应用自定义GameMode中的自动收集函数

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其它

posted @ 2023-12-04 21:49  BuzzWeek  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报