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Unreal入门,门06,道具收集
1. 新建并应用基于BP_ThirdPersonGameMode的自定义GameMode
2. 在自定义GameMode中创建基于自定义枚举的容器,以及收集道具函数
3. 在道具蓝图中应用自定义GameMode中的自动收集函数
其它
引擎版本为5.3.2
参考
https://neil3d.github.io/assets/pdf/CUC-Week-7.pdf
posted @
2023-12-04 21:49
BuzzWeek
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