Unreal入门,门03,红色的门

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1. 利用Construction Script来对门进行不同的纹理初始化,通过对Locked状态判断来设置对应的纹理

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2. 新建并应用红色的纹理(默认新手礼包好像没有红色纹理)

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其它

posted @ 2023-12-02 13:29  BuzzWeek  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报