UE4常用快捷键
编辑器快捷键
按键 | 操作 |
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W | 选择"移动"工具 |
E | 选择"旋转"工具 |
R | 选择"缩放"工具 |
F | 聚焦对象 |
End | 落到地面 |
Alt + End | (轴心)落到地面 |
Ctrl + W(在Actor上) | 将所选Actor复制到原始Actor所在的相同坐标处 |
H (在Actor上) | 隐藏所选Actor。 |
Ctrl + H | 显示所有隐藏的Actor |
Shift + E (在Actor上) | 选择与所选Actor相同类型的关卡中所有匹配的Actor |
Ctrl + Shift + A | 选择同一个class的Actor |
Ctrl + E | 编辑资源 |
Ctrl + P | 打开资源 |
Ctrl + B | 回到内容浏览器界面 |
Alt + J/K/H | 俯、左、前视图 |
Alt + C | 显示碰撞 |
~ | 打开命令行 |
Ctrl + Shift + H | 显式帧率 |
Shift + L | 显式/隐藏状态信息 |
Ctrl + Shift + , | GPU Profile |
Ctrl + G | 分组 |
Shift + G | 取消分组 |
蓝图快捷键
按键 | 操作 |
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Shift + W/A/S/D | 上下左右对齐 |
Q | 以连线位置为基准对齐 |
Alt + Shift + W/S | 分别是横向和纵向居中 |
Alt + 鼠标左键点击引脚 | 断开引脚 |
材质蓝图快捷键
按键 | 操作 |
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1/2/3/4 + 左键 | 创建1/2/3/4维向量 |
A + 左键 | 加 |
D + 左键 | 除 |
M + 左键 | 乘 |
参考
- 如何调整关卡中Actor的位置、旋转和缩放
https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/Basics/Actors/Transform/