摘要: 1.什么是Socket Sockets 是一种进程通信机制,是一个通信链的句柄(其实就是两个程序通信用的) 2.分类 流式套接字(SOCK_STREAM):提供了一种可靠的、面向连接的双向数据传输服务。实现了数据无差错,无重复的发送,内设流量控制,被传输的数据被看做无记录边界的字节流。在TCP/IP 阅读全文
posted @ 2019-01-08 14:20 CH|heyi 阅读(1600) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于airplane_02 下面新建 Line Renderer 将上面的几个地方设置下 添加Script脚本: 脚本代码为: 在airplane_02下 Create Empty ,gunPoint 运行可看到效果: 阅读全文
posted @ 2019-01-05 19:09 CH|heyi 阅读(1055) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.插件准备 unity3d官网,Assert Store搜索Cartoon_airplane 插件 2.拖尾效果实现 飞机显示 拖尾组件设计 在airplane_02下 右键 Effects Trail 创建两个拖尾组件 拖尾组件设计 实现效果: 阅读全文
posted @ 2019-01-05 18:16 CH|heyi 阅读(1938) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.插件的准备 随着官网上的迭代更新,连下载按钮都找了好久,今天制作的火焰效果要依赖一个插件,LowPoly Environment Pack 输入网址unity3d.com在Assert Store上面搜索这个【LowPoly Environment Pack】插件,点击 Open in Unit 阅读全文
posted @ 2019-01-05 16:45 CH|heyi 阅读(6523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.实现原理: 微软封装好的MailMessage类:主要处理发送邮件的内容(如:收发人地址、标题、主体、图片等等) 微软封装好的SmtpClient类:主要处理用smtp方式发送此邮件的配置信息(如:邮件服务器、发送端口号、验证方式等等) SmtpClient主要进行了三层的封装:Socket T 阅读全文
posted @ 2019-01-02 18:17 CH|heyi 阅读(1090) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.新建控制台应用程序,并引用redis相关dll文件,可以在NuGet包里找到 2.新建redis公共类,相当于工具类,话不多说直接上代码: 3.config相关配置代码 4.Test控制台入口程序 5.当出现以下报错原因 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 127.0.0.1:6379 错误原因 阅读全文
posted @ 2019-01-02 14:42 CH|heyi 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ASP.NET为我们提供了文件上传服务器控件FileUpload,默认情况下可上传的最大文件为4M,如果要改变可上传文件大小限制,那么我们可以在web.config中的httpRuntime元素中添加maxRequestLength属性设置大小,同时为了支持大文件上传超时可以添加executionT 阅读全文
posted @ 2019-01-02 11:24 CH|heyi 阅读(878) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.引入Nuget包: 2.书写EF操作上下文 news类: 3.操作mysql数据库 阅读全文
posted @ 2018-12-24 16:02 CH|heyi 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先得需要一个连接mysql的helper类: 新建控制台应用程序: 阅读全文
posted @ 2018-12-24 15:11 CH|heyi 阅读(2397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Docker基本概念 使用Docker ToolBox 工具进行常规操作的时候,我们需要明白容器和镜像的概念: 宿主机,Host,运行Docker所在的物理机,是Docker运行的系统环境 镜像,Image,相当于一个程序模板,通过这个模板可以生成很多个相似的容器。可以理解为Java中的类,它本身不 阅读全文
posted @ 2018-12-14 15:20 CH|heyi 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑