Unity3D-制作火焰效果
1.插件的准备
随着官网上的迭代更新,连下载按钮都找了好久,今天制作的火焰效果要依赖一个插件,LowPoly Environment Pack
输入网址unity3d.com在Assert Store上面搜索这个【LowPoly Environment Pack】插件,点击 Open in Unity ,此步将以exe方式选择链接打开,在打开的view里才能看到download按钮,无语了,跟着步骤import package 到新建好的项目
2.火焰制作的效果图
3.制作过程
- 创建粒子效果
找到植被,右键点击 Effects--Particle System ,如上图所示创建
- 创建fire火焰材质
右键 Create--Material
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赋值Shader
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赋值fire火焰材质
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修改模型渲染为立方体渲染
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勾选预热模式
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将粒子开始速度降小
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将粒子开始大小变小
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将初始旋转量改成45°
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将最大粒子数量改成50
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更改发热器形状为球形,设置半径
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设置发射速度向上,发射出来
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修改粒子颜色
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随生命周期变化,更改粒子大小
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更改粒子旋转量为90
人说,如果你很想要一样东西,就放它走 。如果它回来找你,那么它永远都是你的。要是它没有回来,那么不用再等了,因为它根本就不是你的。
——伊恩·麦克尤恩