[Beta]M2事后分析

 

计划

你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?

答:没有,全部的功能没有实现。其中,界面还差两个,逻辑还差闹钟逻辑和群组逻辑,可以说这些东西是我们的核心功能之一,缺失了他们对我们整个团队的影响非常大。原因错综复杂,然而最主要的原因还是因为繁重的课业压力和“不作为”的心态。

 

有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?

答:重新检测后端,重新分配任务。事实证明我们就应该先办个培训。技术断层出现了,让成员们跟的很辛苦。安卓平台多种多样的语句再次给程序的编写带来了麻烦。另外大家在心中普遍认为编译比较重要,有一种逃避心态。

 

是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?

答:是的。每一件任务都有清楚的定义和交付,然而交接困难,在交接时还会出现各种各样的问题。文档和学习方式、地址没有定义,这也是我们做东西难度很大的原因之一。【绝对要先找到合适的学习方式,规范整个工程细节】如果说收获的话,这是我在本次迭代中收获最大的内容之一了。

 

是否项目的整个过程都按照计划进行,有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?

答:整个项目的过程完全没有按照计划进行,按照原计划,我们在12月28号就可以完成大部分工作,然而事实上,我们在12月28号之前的工作很少量,而且还是无关紧要的一些。在Beta迭代中,我们遇到了很多考试或者大作业的突然拦截,更加减慢了我们整体的进度。

 

在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?

答:我们的缓冲时间在1.1日到1.7日,然而事实证明这个缓冲区没有起到缓冲区的作用。在12月中旬后所有科目都迎来了大作业阶段,1.4号的编译考试也使这一段时间作为缓冲区的想法彻底废弃。事实上,我们在12月20日之后先后迎来了编译课程设计,数学建模论文,数据库课程设计,缓冲区没有起作用。

 

将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)

答:暂时没有下一次迭代开发的计划,假设还有第三轮迭代,一定会先整理思路,集合人马。写出文档和学习资料。否则进展将十分艰难。

  

 

我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

 答:学到的主要是团队管理的东西。比如如何调动团队成员的积极性,对于项目本身该怎么估计,如何处理成员自身的事情和发派任务之间的关系,等等。如果再来一次,我会改善整个团队的人员配比,多产生几个业务熟练的代码工程师来实现功能。然后把整个团队项目的设计文档、声明写好。还要为所有团队成员写一份学习的文档,用于成员们提升自己。

 

 

 

资源

我们有足够的资源来完成各项任务么?

答:对我们组而言,最宝贵的资源是时间。时间是不够用的。而其余无论是硬件还是软件,我们的资源应该都比较充裕,也可能是我们整个团队项目需要的资源太少了吧。

 

各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?

答:Beta阶段有很多课程的大作业临近截止,时间紧迫,大家也很慌张,沉不下心去开发软工。所以我们布置的时间很宽裕,然而我们遇到了一个问题:有时间没积极性,鼓动到有积极性就没有时间了。这真是一个死结。

 

测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?

答:人力资源足够。刚才上一问没注意到,没发现人力资源也是资源。我们需要4名能够进行快速开发的熟练安卓开发者,然而我们小组的成员没有做到这一点。对于UI和文案,我们没有低估难度,也没有高估难度。在这方面我们还是充满信心的。

 

你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?

答:是这样的。我本人对于安卓开发的兴趣不太高,在寻找API和测试API中也是吃了不少苦头,所以效率特别低。而事实上,我们能做系统开发的程序猿的人数极少。然而我的工作也是需要完成的。所以只能硬着头上。

 

有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

答:不要有英雄主义,不要盲目自信。你要明白,别人5天能做完的东西你不可能一天做完,要学会利用团队的力量,学会调动整体积极性,这对一个团队而言十分重要。

总而言之就一句话,在团队里,要利用团队的力量。

 

 

 

变更管理

每个相关的员工都及时知道了变更的消息?

答:是的。我们会在群中进行通知,不过偶然也会出现沟通不及的事情。不过那个比较少见啦。

 

我们采用了什么办法决定"推迟"和"必须实现"的功能?

答:主要是看自己程序的杀手优势,能不能实现我们的杀手优势对我们而言意义重大。所以当一个杀手优势遇到困难时,我们会推迟其余的事情去做他。

 

项目的出口条件有清晰的定义么?

答:当压力测试和兼容性测试完成并且这两个测试基本没有问题,我们就认为可以发布了。

 

对于可能的变更是否能制定应急计划?

答:一般而言,如果这个问题十分大,我们会放下手中的其余工作去做他。如果这个问题并不重要,我们应该会直接放弃。

 

员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?

答:并不能,大家对于自己的时间管理都非常看重,所以一般不会同意计划之外的工作请求。不过讲道理的说,这一个学期大家真的太累了,累到天天通宵没有力气,谁也不想再去做点什么。对于这个事情吗,我是可以理解的。

 

我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

答:积极了解组员的生活状态,然后试着把一切都往好的地方去引导,虽然有时候可能做不到,但是也得尽力去尝试。

 

 

 

 

 

设计/实现

设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

第二阶段开始之前,所有人开会讨论了一下我们第二阶段的功能、进度以及可能出现的问题,然后指定了一个计划,主要由所有人讨论呢完成,时间也恰好合适。

 

设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?

没有,我们的任务写的都十分面向问题,告诉你要解决一个什么样子的问题。

 

团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?

所做的测试不够充分,使用了一部分单元测试,没有太大的效果。

 

什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?

用户部分,这部分有很多的BUG,这是我们一直没有调出来这个的原因。因为一开始没有想好推送怎么写,浪费了大量时间而一无所得。因为你不去亲自实践是不知道可能会出现这个类型的问题的。

 

代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

大部分代码是遵从代码规范的,没能做到所有的都严格执行代码规范。代码复审由测试的同学黄上看一下,然而还是有一部分懒得改。这也是我们做的不好的这一点。

 

我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

设计阶段我们犯了一个大忌:想的太好,做的太少。好多东西都没法及时跟进,可能还是由于积极性确实不高。

 

 

 

测试/发布

团队是否有一个测试计划?为什么没有?

按照我们的计划,我们写完一个功能就由测试人员进行测试。

 

是否进行了正式的验收测试?

未完全做完,所有验收测试没有进行。

 

团队是否有测试工具来帮助测试?

主要是Android Studio和JUnit

 

团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?

这部分我们可以说的不多,因为软件整体没有完全实行,空谈效能只是纸上谈兵,没有什么意义。

 

在发布的过程中发现了哪些意外问题?

没有发布新版本,所以回答不了这个问题。

 

总结

你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?

答:我觉得团队目前的状态属于已定义级别,有维护的标准文档,但没有严格的代码复审流程,团队协作比较协调。

 

你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?

答:我觉得我们团队目前处于磨合阶段。整个团队还是不能合到一起去,拧成一股绳。

 

你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?

答:改进是我们引入了一个代码大神,比原来的队伍更好沟通和开发了。不得不说一个有上进心,不怕付出的队友真的真的很重要。

 

你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?

还是整体的完成度。我们的完成度较低,大家学习和工作的积极性不太高,这也是比较让我们难过的地方吧。

 

 

相比于α阶段,我们改进了什么?

 

学会了使用Git去管理项目,发布任务,生成燃尽图。

 

相比于α阶段,我们保持了什么特点?

保持了对于项目的思考和实时的改进,也保持了我们的最初想法和杀手优势。

 

posted @ 2016-01-13 03:02  TeamC#  阅读(318)  评论(0编辑  收藏  举报