从零开始掌握线段树大法

简介:

线段树(\(\texttt {Segment Tree}\)) 是一种高级数据结构,是一种基于分治思想的二叉树结构,主要用来处理区间问题。它可以在 \(O(\log n)\) 的时间复杂度内维护序列中满足结合律的变量,例如:\(max\)\(min\)\(\sum\)\(xor\)。总的说来还是一个功能非常强大的数据结构,也有许多拓展。

下面就来逐步揭开线段树的神秘面纱。


1.线段树的基本知识及建树

线段树的本质是一棵二叉树,它有以下特性:

  1. 线段树的每个节点都代表一个区间;
  2. 线段树具有唯一的根结点,代表的区间是整个统计范围,如 \([1,N]\)
  3. 线段树的每个叶子节点都代表一个长度为 \(1\) 的元区间(元线段)\([x,x]\)
  4. 对于每个内部节点 \([l,r]\),它的左子结点是 \([l,mid]\),右子节点是 \([mid + 1,r]\),其中 \(mid = l + r >> 2\)(向下取整),这样也保证了线段树对区间包括地不重不漏。

其实还是非常的形象,我们可以发现,除去最后一层,整棵线段树是一棵满二叉树,树的深度是 \(O(\log n)\),因此我们可以按照与二叉堆类似的 “父子 \(2\) 倍”节点编号的方法

  1. 根节点编号为 \(1\)
  2. 编号为 \(x\) 的节点的左子结点编号为 \(x * 2\),右子节点编号为 \(x * 2 + 1\)

这样一来,就可以用结构体来存储树中的信息。这里要注意:在理想情况下,\(N\) 个节点的满二叉树有 \(N + N / 2 + N / 4 + \cdots + 2 + 1 = 2N - 1\) 个节点。因为在这种存储方式下,最后一行会产生空余,最后一行会有 \(2N\) 个空间,所以保存线段树的数组长度要不小于 \(4N\),才能保证不会越界。

struct SegmentTree{
	int l, r, data; 
}tr[N];

以下都以维护区间最大值为例。

建树

其实根据上面的图,思路已经很明了了:递归建树!

代码:

void build(int p, int l, int r) {
	tr[p].l = l, tr[u].r = r;
	if(l == r) {
		tr[p].maxx = a[l];
		return ; //叶子结点
	}
	int mid = l + r >> 1;
	build(p << 1, l , mid); //建左子树
	build(p << 1 | 1, mid + 1, r); //建右子树
	tr[p].maxx = max(tr[p << 1].maxx, tr[p << 1 | 1].maxx);//整合子节点的信息
}

单点修改

单点修改是一条类似 \(\texttt{"C x v"}\) 的指令,表示把 \(A[x]\) 的值修改为 \(v\)

在线段树中,根节点(编号为 \(1\) 的节点)是所有指令的入口。所以思路就出来了:从根节点开始,递归找到代表 \([x,x]\) 区间的叶子节点,并把其值更新。由于递归时会先到达底端,再向上回溯,所以我们可以在回溯时顺便在父节点整合子节点的信息。时间复杂度为 \(O(\log n)\)

代码:

void change(int p, int x, int val) {
	if(l(p) == r(p)) {
		maxx(p) = val;
		return ;
	}
	int mid = l(p) + r(p) >> 1;
	if(x <= mid) change(ls(p), x, val); //递归左儿子
	else change(rs(p), x, val); //递归右儿子
	pushup(p); //整合信息
}

change(1, x, v); //调用入口

区间查询

单点修改是一条类似 \(\texttt{"Q l r"}\) 的指令,例如查询序列 \(A\) 在区间 \([l,r]\) 上的最大值,即\(\max_{l\le i\le r}A[i]\)。同样的,我们只需要从根节点开始,递归执行以下过程即可:

  1. \([l,r]\) 完全覆盖了当前节点代表的区间,就可以直接返回该节点的信息。
  2. 若左儿子与 \([l,r]\) 有交集,则递归到左儿子。
  3. 若右儿子与 \([l,r]\) 有交集,则递归到右儿子。

代码:

int query(int p, int l, int r) {
	if(l <= l(p) && r >= r(p)) return maxx(p);
	int res = -(1 << 30);
	int mid = l(p) + r(p) >> 1;
	if(l <= mid) res = max(res, query(ls(p), l, r));
	if(r > mid) res = max(res, query(rs(p), l, r));
	return res;
}

该查询过程会把询问区间在线段树上分成 \(O(\log n)\) 个节点,所以时间复杂度为 \(O(\log n)\)

为什们呢?我们不妨分类讨论一下:

\(1. \space\space l \le p_l\le l_r \le r\),则此时完全覆盖了当前节点,直接返回。
\(2. \space\space p_l\le l\le p_r\le r\),此时只有 \(l\) 处于节点之内,则:

\(\space\space\space\space\) (1)\(\space\space l > r\),只会递归右子树

\(\space\space\space\space\) (2)\(\space\space l \le r\),虽然递归两棵子树,但是右儿子会在递归后直接返回。

\(3. \space\space l\le p_l\le r\le p_r\),即只有 \(r\) 处于节点之内,与情况 \(2\) 类似。

\(4. \space\space p_l\le l\le r\le p_r\),即 \(l\)\(r\) 都位于节点之内。

\(\space\space\space\space\) (1)\(\space\space l,r\) 都位于 \(mid\) 的一侧,只会递归一棵子树。

\(\space\space\space\space\) (2)\(\space\space l,r\) 分别位于 \(mid\) 的两侧,递归左右两棵子树。

也就是说,只有情况 \(4(2)\) 会真正产生对左右两棵子树的递归。这种情况至多发生一次,之后在子结点上就会变成情况 \(2\)\(3\)。因此,上述查询过程的时间复杂度为 \(O(2\log n) = O(\log n)\)。从宏观上理解,相当于 \(l,r\) 两个端点分别在线段树上划分一条递归访问路径,情况 \(4(2)\) 在两条路径与从下往上的第一次交会处产生。

区间修改

这种情况就要比单点修改棘手一点,毕竟要比人家多改很多点,但时间复杂度还要在一个数量级,确实不简单。

试想一下,某个非叶子节点被修改区间 \([l,r]\) 完全覆盖,若直接从上到下传导修改信息,那么以该节点为根的子树就要全部被修改,时间按复杂度 \(O(n)\),这是我们不能接受的。

再试想,对于一次区间修改如果我们发现某个节点 \(p\) 所代表的区间被查询区间 \([l,r]\) 完全覆盖,并将此子树 \(p\) 全部更新。但是在之后的查询操作中却完全没有用到 \([l,r]\) 的子区间的信息,那么更新整棵子树就是徒劳。

那怎么办呢?这时候就需要引入一个新的东西:“延迟标记”,又叫做 \(\texttt{lazy tag}\),来标识“该节点曾经被修改,但其子节点尚未被更新”。

如果在后续的指令中,需要从节点 \(p\) 、向下递归,我们再检查 \(p\) 是否有标记。若有标记,就先把 \(p\) 的子节点更新,给两个子节点打上标记,再把 \(p\) 的标记消除。

这样一来,除了在修改指令中直接划分的 \(O(\log n)\) 个节点之外,对任意节点修改都延迟到“在后续操作中递归进入它的父节点时”在执行。每条查询或修改操作的时间复杂度都降低到了 \(O(\log n)\)

【模板】线段树 1

代码:

#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100010;
typedef long long ll;
struct SegmentTree {
	int l, r;
	ll sum, add;
	#define l(x) tr[x].l
	#define r(x) tr[x].r
	#define sum(x) tr[x].sum
	#define add(x) tr[x].add
}tr[N * 4];
int n, m;
ll a[N];
void build(int p, int l, int r) {
	l(p) = l, r(p) = r;
	if(l == r) { sum(p) = a[l]; return ; }
	int mid = l + r >> 1;
	build(p * 2, l, mid);
	build(p * 2 + 1, mid + 1, r);
	sum(p) = sum(p * 2) + sum(p * 2 + 1);
}

void spread(int p) {
	if(add(p)) {
		sum(p * 2) += add(p) * (r(p * 2) - l(p * 2) + 1);
		sum(p * 2 + 1) += add(p) * (r(p * 2 + 1) - l(p * 2 + 1) + 1); //更新子节点
		add(p * 2) += add(p);
		add(p * 2 + 1) += add(p); //下传标记
		add(p) = 0; //消除父节点的标记
	}
}

void change(int p, int l, int r, ll val) {
	if(l <= l(p) && r >= r(p)) { sum(p) += val * (r(p) - l(p) + 1), add(p) += val; return ; } //完全包含
	spread(p); //下传懒标记
	int mid = l(p) + r(p) >> 1;
	if(l <= mid) change(p * 2, l, r, val);
	if(r > mid) change(p * 2 + 1, l, r, val);
	sum(p) = sum(p * 2) + sum(p * 2 + 1);
}

ll query(int p, int l, int r) {
	if(l <= l(p) && r >= r(p)) return sum(p);
	spread(p); //查询也要下传懒标记
	ll res = 0;
	int mid = l(p) + r(p) >> 1;
	if(l <= mid) res += query(p * 2, l, r);
	if(r > mid) res += query(p * 2 + 1, l, r);
	return res;
}

int main() {
	scanf("%d%d", &n, &m);
	for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld", &a[i]);
	build(1, 1, n);
	int op, x, y;
	ll k;
	while(m--) {
		scanf("%d%d%d", &op, &x, &y);
		if(op == 1) {
			scanf("%lld", &k);
			change(1, x, y, k);
		}
		else {
			printf("%lld\n", query(1, x, y));
		}
	}
	return 0;
}

【模板】线段树 2

这道题要维护乘和加两个懒标记。

注意:要先乘再加,并且再乘之后 add 的懒标记也要相对改变。

代码:

#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100010;
typedef long long ll;
int n, m, mod;
ll a[N];
struct SegmentTree{
	int l, r;
	ll sum, add, mul;
	#define l(x) tr[x].l
	#define r(x) tr[x].r
	#define sum(x) tr[x].sum
	#define add(x) tr[x].add
	#define mul(x) tr[x].mul
}tr[N * 4];
int ls(int p) {return p * 2;}
int rs(int p) {return p * 2 + 1;}
void pushup(int p) {sum(p) = (sum(ls(p)) + sum(rs(p))) % mod;}
void build(int p, int l, int r) {
	l(p) = l, r(p) = r, mul(p) = 1;
	if(l == r) {
		sum(p) = a[l] % mod;
		return ;
	}
	int mid = l + r >> 1;
	build(ls(p), l, mid);
	build(rs(p), mid + 1, r);
	pushup(p);
}

void spread(int p) {
	sum(ls(p)) = (sum(ls(p)) * mul(p) % mod + (r(ls(p)) - l(ls(p)) + 1) * add(p) % mod) % mod;
	sum(rs(p)) = (sum(rs(p)) * mul(p) % mod + (r(rs(p)) - l(rs(p)) + 1) * add(p) % mod) % mod; //更新sum,注意先乘再加
	mul(ls(p)) = mul(ls(p)) * mul(p) % mod;
	mul(rs(p)) = mul(rs(p)) * mul(p) % mod;
	add(ls(p)) = (add(p) + add(ls(p)) * mul(p) % mod) % mod;
	add(rs(p)) = (add(p) + add(rs(p)) * mul(p) % mod) % mod; //add 懒标记也要变
	mul(p) = 1, add(p) = 0; //消除懒标记
}

void change1(int p, int l, int r, ll val) {
	if(l <= l(p) && r >= r(p)) {
		sum(p) = sum(p) * val % mod;
		mul(p) = mul(p) * val % mod;
		add(p) = add(p) * val % mod; //add 懒标记也要改变
		return ;
	}
	spread(p);
	int mid = l(p) + r(p) >> 1;
	if(l <= mid) change1(ls(p), l, r, val);
	if(r > mid) change1(rs(p), l, r, val);
	pushup(p);
}

void change2(int p, int l, int r, ll val) {
	if(l <= l(p) && r >= r(p)) {
		sum(p) = (sum(p) + (r(p) - l(p) + 1) * val % mod) % mod;
		add(p) = (add(p) + val) % mod;
		return ;
	}
	spread(p);
	int mid = l(p) + r(p) >> 1;
	if(l <= mid) change2(ls(p), l, r, val);
	if(r > mid) change2(rs(p), l, r, val);
	pushup(p);
}

ll query(int p, int l, int r) {
	if(l <= l(p) && r >= r(p)) return sum(p);
 	spread(p);
 	int mid = l(p) + r(p) >> 1;
 	ll res = 0;
 	if(l <= mid) res = (res + query(ls(p), l, r)) % mod;
 	if(r > mid) res = (res + query(rs(p), l, r)) % mod;
 	return res;
}

int main() {
	scanf("%d%d%d", &n, &m, &mod);
	for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld", &a[i]);
	build(1, 1, n);
	int op, x, y;
	ll k;
	while(m--) {
		scanf("%d%d%d", &op, &x, &y);
		if(op == 1) {
			scanf("%lld", &k);
			change1(1, x, y, k);
		}
		else if(op == 2) {
			scanf("%lld", &k);
			change2(1, x, y, k);
		}
		else {
			printf("%lld\n", query(1, x, y));
		}
	}
	return 0;
}

P1253 扶苏的问题

要多维护一个覆盖的懒标记。

注意:覆盖某节点时该节点的 add 懒标记要清零(人都没了还更新啥)。

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
using namespace std;
const int N = 1000010;
typedef long long ll;
const ll inf = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
struct SegmentTree{
	int l, r;
	ll add, cover, maxx;
	#define l(x) tr[x].l
	#define r(x) tr[x].r
	#define maxx(x) tr[x].maxx
	#define add(x) tr[x].add
	#define cover(x) tr[x].cover
}tr[N * 4];
int n, q;
ll a[N];
int ls(int p) {return p << 1;}
int rs(int p) {return p << 1 | 1;}
void pushup(int p) {maxx(p) = max(maxx(ls(p)), maxx(rs(p)));}
void spread(int p){
	if(cover(p) != -inf && l(p) != r(p)){
		maxx(ls(p)) = cover(p);
		maxx(rs(p)) = cover(p);
		cover(ls(p)) = cover(p);
		cover(rs(p)) = cover(p);
		add(ls(p)) = add(rs(p)) = 0;
		cover(p) = -inf;
	}
	if(add(p) && l(p) != r(p)) {
		maxx(ls(p)) += add(p);
		maxx(rs(p)) += add(p);
		add(ls(p)) += add(p);
		add(rs(p)) += add(p);
		add(p) = 0;
	}
}

void build(int p, int l, int r) {
	l(p) = l, r(p) = r, cover(p) = -inf;
	if(l == r) {
		maxx(p) = a[l];
		return ;
	}
	int mid = l + r >> 1;
	build(ls(p), l, mid);
	build(rs(p), mid + 1, r);
	pushup(p);
}

void change(int p, int l, int r, ll val) {
	if(l <= l(p) && r >= r(p)) {
		maxx(p) = val;
		add(p) = 0;
		cover(p) = val;
		return ; 
	} 
	spread(p);
	int mid = l(p) + r(p) >> 1;
	if(l <= mid) change(ls(p), l, r, val);
	if(r > mid) change(rs(p), l, r, val);
	pushup(p);
}

void pluss(int p, int l, int r, ll val) {
	if(l <= l(p) && r >= r(p)) {
		maxx(p) += val;
		add(p) += val;
		return ;
	}
	spread(p);
	int mid = l(p) + r(p) >> 1;
	if(l <= mid) pluss(ls(p), l, r, val);
	if(r > mid) pluss(rs(p), l, r, val);
	pushup(p);
}

ll query(int p, int l, int r) {
	if(l <= l(p) && r >= r(p)) return maxx(p);
	spread(p);
	ll res = -inf;
	int mid = l(p) + r(p) >> 1;
	if(l <= mid) res = max(res, query(ls(p), l, r));
	if(r > mid) res = max(res, query(rs(p), l, r));
	return res;
}

int main() {
	scanf("%d%d", &n, &q);
	for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld", &a[i]);
	build(1, 1, n);
	int op, x, y;
	ll k;
	
	while(q--) {
		scanf("%d%d%d", &op, &x, &y);
		if(op == 1) {
			scanf("%lld", &k);
			change(1, x, y, k);
		}
		else if(op == 2) {
			scanf("%lld", &k);
			pluss(1, x, y, k);
		}
		else {
			printf("%lld\n", query(1, x, y));
		}
	}
	return 0;
} 

posted @ 2024-01-23 19:53  Brilliant11001  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报