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2018年6月20日
Unity UGUI调整UI与粒子特效的显示层级
摘要: 首先,必须保证Canvas画布的渲染模式为了相机渲染 方法:一:将需要控制UI显示层级的Image换成Sprite 1.创建一个粒子系统,和两张Sprite. 2.设置Sprite1的Order in Layer为 -1,设置Sprite1的Order in Layer为 1,粒子的Order in
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posted @ 2018-06-20 19:31 那一轮弯月~
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