map与unordered_map区别及使用

需要引入的头文件不同
map:

  #include <map>
unordered_map:

  #include <unordered_map>

 

内部实现机理不同
map:

  map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素。

  因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行的操作。map中的元素是按照二叉搜索树(又名二叉查找树、二叉排序树,特点就是左子树上所有节点的键值都小于根节点的键值,右子树所有节点的键值都大于根节点的键值)存储的,使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。
unordered_map:

  unordered_map内部实现了一个哈希表(也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用)。因此,其元素的排列顺序是无序的。

 

优缺点以及适用处

map:

优点:

  有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作

  红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高

缺点:

  空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间

适用处:对于有顺序要求的问题,用map会更高效一些

unordered_map:

优点:

  因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快

缺点:

  哈希表的建立比较耗费时间

适用处:对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map

 

总结:

  内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 但是unordered_map执行效率要比map高很多。

  对于unordered_mapunordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的。

  hashmap有unordered_map,map其实就是很明确的红黑树。map比起unordered_map的优势主要有:

  1. map始终保证遍历的时候是按key的大小顺序的,这是一个主要的功能上的差异
  2. map可以做范围查找,而unordered_map不可以。
  3. map的iterator除非指向元素被删除,否则永远不会失效。unordered_map的iterator在对unordered_map修改时有时会失效。
  4. 因为3,所以对map的遍历可以和修改map在一定程度上并行(一定程度上的不一致通常可以接受),而对unordered_map的遍历必须防止修改
  5. map的iterator可以双向遍历,这样可以很容易查找到当前map中刚好大于这个key的值,或者刚好小于这个key的值

这些都是map特有而unordered_map不具备的功能。

 

使用:

  unordered_map的用法和map是一样的,提供了 insert,size,count等操作,并且里面的元素也是以pair类型来存贮的。其底层实现是完全不同的,上方已经解释了,但是就外部使用来说却是一致的。

C++ Map常见用法说明

例子:

#include <iostream>  
#include <unordered_map>  
#include <map>
#include <string>  
using namespace std;
int main()
{
    //注意:C++11才开始支持括号初始化
    unordered_map<int, string> myMap = { { 5, "张大" },{ 6, "李五" } };//使用{}赋值
    myMap[2] = "李四";  //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。
    myMap.insert(pair<int, string>(3, "陈二"));//使用insert和pair插入
                                             
    auto iter = myMap.begin();
    while (iter != myMap.end())
    {
        cout << iter->first << "," << iter->second << endl;
        ++iter;
    }
    
    auto iterator = myMap.find(2);
    if (iterator != myMap.end())
        cout << endl << iterator->first << "," << iterator->second << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

使用unordered_map输出:

 

使用map输出:

 

 

(参考博客:https://blog.csdn.net/qq_21997625/article/details/84672775

 

posted @ 2020-07-09 18:46  Brickert  Views(769)  Comments(0Edit  收藏  举报