bzoj1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏
1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏
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Description
小H和小Z正在玩一个取石子游戏。 取石子游戏的规则是这样的,每个人每次可以从一堆石子中取出若干个石子,每次取石子的个数有限制,谁不能取石子时就会输掉游戏。 小H先进行操作,他想问你他是否有必胜策略,如果有,第一步如何取石子。
Input
输入文件的第一行为石子的堆数N 接下来N行,每行一个数Ai,表示每堆石子的个数 接下来一行为每次取石子个数的种类数M 接下来M行,每行一个数Bi,表示每次可以取的石子个数,输入保证这M个数按照递增顺序排列。
Output
输出文件第一行为“YES”或者“NO”,表示小H是否有必胜策略。 若结果为“YES”,则第二行包含两个数,第一个数表示从哪堆石子取,第二个数表示取多少个石子,若有多种答案,取第一个数最小的答案,若仍有多种答案,取第二个数最小的答案。
Sample Input
4
7
6
9
3
2
1
2
7
6
9
3
2
1
2
Sample Output
YES
1 1
Hint
样例中共有四堆石子,石子个数分别为7、6、9、3,每人每次可以从任何一堆石子中取出1个或者2个石子,小H有必胜策略,事实上只要从第一堆石子中取一个石子即可。
数据规模和约定
数据编号 N范围 Ai范围 数据编号 N范围 Ai范围
1 N=2 Ai≤10 6 N≤10 Ai≤10
2 N=2 Ai≤1000 7 N≤10 Ai≤100
3 N=3 Ai≤100 8 N≤10 Ai≤1000
4 N≤10 Ai≤4 9 N≤10 Ai≤1000
5 N≤10 Ai≤7 10 N≤10 Ai≤1000
对于全部数据,M≤10,Bi≤10
1 1
Hint
样例中共有四堆石子,石子个数分别为7、6、9、3,每人每次可以从任何一堆石子中取出1个或者2个石子,小H有必胜策略,事实上只要从第一堆石子中取一个石子即可。
数据规模和约定
数据编号 N范围 Ai范围 数据编号 N范围 Ai范围
1 N=2 Ai≤10 6 N≤10 Ai≤10
2 N=2 Ai≤1000 7 N≤10 Ai≤100
3 N=3 Ai≤100 8 N≤10 Ai≤1000
4 N≤10 Ai≤4 9 N≤10 Ai≤1000
5 N≤10 Ai≤7 10 N≤10 Ai≤1000
对于全部数据,M≤10,Bi≤10
HINT
Source
这道题其实挺裸挺容易的啦
然而我调了可能半个小时。。。。。
因为我visit(求mex)忘记开在函数里面了QAQ
然后又递归来递归去
就乱套了。。。。。
其实就是转移嘛
g(x)=mex{ g(y) | y是x的后继 }
另外记住后手必胜当且仅当所有石子的异或和为0就搞定啦
一定要把visit开在函数里啊(哭唧唧)
#include<cstdio> #include<cstring> int a[110],f[115]; int sg[1010]; int m; void getsg(int k) { if(sg[k]!=-1) return; int visit[1000]; memset(visit,0,sizeof(visit)); for(int i=1;i<=m&&f[i]<=k;i++) { getsg(k-f[i]); visit[sg[k-f[i]]]=1; } for(int i=0;;i++) if(!visit[i]) { sg[k]=i;return ; } } int main() { int n; scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); scanf("%d",&m); for(int i=1;i<=m;i++) scanf("%d",&f[i]); int ans=0; memset(sg,-1,sizeof(sg)); for(int i=1;i<=n;i++) getsg(a[i]), ans^=sg[a[i]]; if(ans==0) printf("NO\n"); else { printf("YES\n"); for(int i=1;i<=n;i++) { int tmp=ans^sg[a[i]]; for(int j=1;f[j]<=a[i]&&j<=m;j++) { if( ! (tmp^sg[a[i]-f[j]]) ) { printf("%d %d\n",i,f[j]);return 0; } } } } return 0; }