Cstring 的用法
CString位于头文件afx.h中。
这篇文章就来讨论这些技巧。
使用CString可以让你对字符串的操作更加直截了当。这篇文章不是CString的完全手册,但囊括了大部分常见基本问题。
这篇文章包括以下内容:
CString 对象的连接
格式化字符串(包括 int 型转化为 CString)
CString类的成员函数
CString 型转化成 int 型
CString 型和 char* 类型的相互转化
char* 转化成 CString
CString 转化成 char* 之一:使用LPCTSTR强制转化
CString 转化成 char* 之二:使用CString对象的GetBuffer方法
CString 转化成 char* 之三: 和控件的接口
CString 型转化成BSTR型;
BSTR 型转化成 CString 型;
VARIANT型转化成 CString 型;
载入字符串表资源;
CString 和临时对象;
CString 的效率;
总结
下面我分别讨论。
对象连接
编辑能体现出 CString 类型方便性特点的一个方面就是字符串的连接,使用 CString 类型,你能很方便地连接两个字符串,正如下面的例子:
CString gray("Gray");
CString cat("Cat");
CString graycat = gray + cat;
//then graycat="GrayCat"
要比用下面的方法好得多:
char gray[] = "Gray";
char cat[] = "Cat";
char * graycat = malloc(strlen(gray) + strlen(cat) + 1);
strcpy(graycat,gray);
strcat(graycat,cat);
字符串
编辑与其用 sprintf() 函数或 wsprintf() 函数来格式化一个字符串,还不如用 CString 对象的Format()方法:
CString s;
s.Format(_T("The total is %d"),total);
用这种方法的好处是你不用担心用来存放格式化后数据的缓冲区是否足够大,这些工作由CString类替你完成。
格式化是一种把其它不是字符串类型的数据转化为CString类型的最常用技巧,比如,把一个整数转化成CString类型,可用如下方法:
CString s;
s.Format(_T("%d"),total);
我总是对我的字符串使用_T()宏,这是为了让我的代码至少有Unicode的意识,当然,关于Unicode的话题不在这篇文章的讨论范围。_T()宏在8位字符环境下是如下定义的:
#define _T(x) x // 非Unicode版本(non-Unicode version)
而在Unicode环境下是如下定义的:
#define _T(x) L##x // Unicode版本(Unicode version)
所以在Unicode环境下,它的效果就相当于:
s.Format(L"%d",total);
如果你认为你的程序可能在Unicode的环境下运行,那么开始在意用 Unicode 编码。比如说,不要用 sizeof() 操作符来获得字符串的长度,因为在Unicode环境下就会有2倍的误差。我们可以用一些方法来隐藏Unicode的一些细节,比如在我需要获得字符长度的时候,我会用一个叫做DIM的宏,这个宏是在我的dim.h文件中定义的,我会在我写的所有程序中都包含这个文件:
#define DIM(x) (sizeof((x)) / sizeof((x)[0]))
这个宏不仅可以用来解决Unicode的字符串长度的问题,也可以用在编译时定义的表格上,它可以获得表格的项数,如下:
class Whatever { ... };
Whatever data[] = {
{ ... },
...
{ ... },
};
for(int i = 0; i < DIM(data); i++) // 扫描表格寻找匹配项。
这里要提醒你的就是一定要注意那些在参数中需要真实字节数的API函数调用,如果你传递字符个数给它,它将不能正常工作。如下:TCHAR data[20];
lstrcpyn(data,longstring,sizeof(data) - 1); // WRONG!
lstrcpyn(data,longstring,DIM(data) - 1); // RIGHT
WriteFile(f,data,DIM(data),&bytesWritten,NULL); // WRONG!
WriteFile(f,data,sizeof(data),&bytesWritten,NULL); // RIGHT
造成以上原因是因为lstrcpyn需要一个字符个数作为参数,但是WriteFile却需要字节数作为参数。
同样需要注意的是有时候需要写出数据的所有内容。如果你仅仅只想写出数据的真实长度,你可能会认为你应该这样做:
WriteFile(f,data,lstrlen(data),&bytesWritten,NULL); // WRONG
但是在Unicode环境下,它不会正常工作。正确的做法应该是这样:
WriteFile(f,data,lstrlen(data) * sizeof(TCHAR),&bytesWritten,NULL); // RIGHT
因为WriteFile需要的是一个以字节为单位的长度。(可能有些人会想"在非Unicode的环境下运行这行代码,就意味着总是在做一个多余的乘1操作,这样不会降低程序的效率吗?"这种想法是多余的,你必须要了解编译器实际上做了什么,没有哪一个C或C++编译器会把这种无聊的乘1操作留在代码中。在Unicode环境下运行的时候,你也不必担心那个乘2操作会降低程序的效率,记住,这只是一个左移一位的操作而已。使用_T宏并不是意味着你已经创建了一个Unicode的程序,你卪是创建了一个有Unicode意识的程序而已。如果你在默认的8-bit模式下编译你的程序的话,得到的将是一个普通的8-bit的应用程序(这里的8-bit指的只是8位的字符编码,并不是指8位的计算机系统);当你在Unicode环境下编译你的程序时,你才会得到一个Unicode的程序。记住,CString 在 Unicode 环境下,里面包含的可都是16位的字符哦。
成员函数
编辑1) CString类的构造函数
CString类有很多构造函数,这里只介绍几个比较常用的:
CString(const CString& stringSrc);
将一个已经存在的CString对象stringSrc的内容拷贝到该CString对象。例如:
CString str1(_T(jizhuomi)); // 将常量字符串拷贝到str1
CString str2(str1); // 将str1的内容拷贝到str2
CString(LPCTSTR lpch,int nLength);
将字符串lpch中的前nLength个字符拷贝到该CString对象。例如:
CString str(_T("wwwjizhuomi"),3); // 构造的字符串对象内容为"www"
CString(TCHAR ch,int nLength = 1);
使用此函数构造的CString对象中将含有nLength个重复的ch字符。例如:
CString str(_T('w'),3); // str为"www"
2)CString类的大小写转换及顺序转换函数
CString& MakeLower(); 将字符串中的所有大写字符转换为小写字符。
CString& MakeUpper(); 将字符串中的所有小写字符转换为大写字符。
CString& MakeReverse(); 将字符串中所有字符的顺序颠倒。
例如:
CString str(_T("JiZhuoMi"));
str.MakeLower(); // str为"jizhuomi"
str.MakeUpper(); // str为"JIZHUOMI"
str.MakeReverse(); // str为"IMOUHZIJ"
3)CString对象的连接
多个CString对象的连接可以通过重载运算符+、+=实现。例如:
CString str(_T("jizhuomi")); // str内容为"jizhuomi"
str = _T("www") + str + _T("-"); // str为"wwwjizhuomi-"
str += _T("com"); // str为wwwjizhuomi-com
4)CString对象的比较
CString对象的比较可以通过==、!=、<;、>;、<=、>=等重载运算符实现,也可以使用Compare和CompareNoCase成员函数实现。
int Compare(PCXSTR psz) const;
将该CString对象与psz字符串比较,如果相等则返回0,如果小于psz则返回值小于0,如果大于psz则返回值大于0。
int CompareNoCase(PCXSTR psz) const throw();
此函数与Compare功能类似,只是不区分大小写。
例如:
CString str1 = _T("JiZhuoMi");
CString str2 = _T("jizhuomi");
if (str1 == str2)
{
// 因为str1、str2不相等,所以不执行下面的代码
...
}
if (0 == str1.CompareNoCase(str2))
{
// 因为不区分大小写比较时,CompareNoCase函数返回0,所以执行下面的代码
...
}
5)CString对象字符串的提取操作
CString Left(int nCount) const;
提取该字符串左边nCount个字符的子字符串,并返回一个包含这个子字符串的拷贝的CString对象。
CString Right(int nCount) const;
提取该字符串右边nCount个字符的子字符串,并返回一个包含这个子字符串的拷贝的CString对象。
CString Mid(int iFirst,int nCount) const;
提取该字符串中以索引iFirst位置开始的nCount个字符组成的子字符串,并返回一个包含这个子字符串的拷贝的CString对象。
CString Mid(int iFirst) const;
提取该字符串中以索引iFirst位置开始直至字符串结尾的子字符串,并返回一个包含这个子字符串的拷贝的CString对象。
例如:
CString str1 = _T("jizhuomi");
CString str2 = str1.Left⑶; // str2为"jiz"
str2 = str1.Right⑵; // str2为"mi"
str2 = str1.Mid(1,3); // str2为"izh"
str2 = str1.Mid⑸; // str2为"omi"
6)CString对象字符串的查找操作
int Find(PCXSTR pszSub,int iStart=0) const throw();
int Find(XCHAR ch,int iStart=0) const throw();
在CString对象字符串的iStart索引位置开始,查找子字符串pszSub或字符ch第一次出现的位置,如果没有找到则返回-1。
int FindOneOf(PCXSTR pszCharSet) const throw();
查找pszCharSet字符串中的任意字符,返回第一次出现的位置,找不到则返回-1。
int ReverseFind(XCHAR ch) const throw();
从字符串末尾开始查找指定的字符ch,返回其位置,找不到则返回-1。这里要注意,尽管是从后向前查找,但是位置的索引还是要从开始算起。
CString str = _T("jizhuomi");
int nIndex1 = str.Find(_T("zh")); // nIndex1的值为2
int nIndex2 = str.FindOneOf(_T("mui")); // nIndex2的值为1
int nIndex3 = str.ReverseFind(_T('i')); // nIndex3的值为7
7)CString类对象字符串的替换与删除
int Replace(PCXSTR pszOld,PCXSTR pszNew);
用字符串pszNew替换CString对象中的子字符串pszOld,返回替换的字符个数。
int Replace(XCHAR chOld,XCHAR chNew);
用字符chNew替换CString对象中的字符chOld,返回替换的字符个数。
int Delete(int iIndex,int nCount = 1);
从字符串中删除iIndex位置开始的nCount个字符,返回删除操作后的字符串的长度。
int Remove(XCHAR chRemove);
删除字符串中的所有由chRemove指定的字符,返回删除的字符个数。
例如:
CString str = _T("jizhuomi");
int n1 = str.Replace(_T('i'),_T('j')); // str为"jjzhuomj",n1为2
int n2 = str.Delete(1,2); // str为"jhuomj",n2为6
int n3 = str.Remove(_T('j')); // str为"ihuom",n3为1
8)CString类的格式化字符串方法
使用CString类的Format成员函数可以将int、short、long、float、double等数据类型格式化为字符串对象。
void __cdecl Format(PCXSTR pszFormat,[,argument]...);
参数pszFormat为格式控制字符串;参数argument可选,为要格式化的数据,一般每个argument在pszFormat中都有对应的表示其类型的子字符串,int型的argument对应的应该是"%d",float型的应对应"%f",等等。
例如:
CString str;
int a = 1;
float b = 2.3f;