1.5 引入解释性变量
【1】源代码
1 bool wasInitialized()
2 {
3 // do something...
4 return true;
5 }
6
7 void Func(QString platform)
8 {
9 if (platform.toUpper().indexOf("MAC") > -1 &&
10 platform.toUpper().indexOf("IE") > -1 &&
11 wasInitialized() && resize > 0)
12 {
13 // do something...
14 }
15 }
【2】引入解释性变量
1 bool wasInitialized()
2 {
3 // do something...
4 return true;
5 }
6
7 void Func(QString platform)
8 {
9 bool bIsMaxOS = platform.toUpper().indexOf("MAC") > -1;
10 bool bIsIEBrowser = platform.toUpper().indexOf("IE") > -1;
11 bool bMorethanResize = resize > 0;
12 if (bIsMaxOS && bIsIEBrowser && wasInitialized() && bMorethanResize)
13 {
14 // do something...
15 }
16 }
【3】总结
程序中有一个复杂表达式。将该复杂表达式(或其中一部分)的结果放进一个临时变量,以此变量名称来解释表达式用途。
Good Good Study, Day Day Up.
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