堆和栈的区别
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堆栈 |
堆 |
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申请后系统的响应 |
只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 |
首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, |
申请大小的限制 |
在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 |
堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 |
申请效率的比较 |
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 |
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. |
堆和栈中的存储内容 |
在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 |
一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 |