2021年12月30日

2.5.4 非规则——粒子系统

摘要: 提纲 什么是粒子系统 粒子系统实例 什么是粒子系统 微粒系统(particle systems)是一组分散的微小物体集合,这些微小物体的大小和形状可随时间变化,也就是说他们可以按照某种算法运动变化。 尤其擅长描绘随时间变化的物体,可以用于模拟自然景物或模拟其它非规则形状物体展示“流体”性质。 运动的 阅读全文

posted @ 2021-12-30 15:58 BoysCryToo 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2.5.4 非规则——分形几何

摘要: 提纲 什么是分形几何? 分数维造型方法 形状语法 分数维造型程序思想:递归 什么是分形几何? 分形,具有非整数维形式充填空间的形态特征。通常被定义为“一个粗糙或零碎的几何形状,可以分成数个部分,且每一部分都(至少近似地)是缩小后的形状”,即具有自相似的性质。 与传统集合相比的特点: 1.不规则:从整 阅读全文

posted @ 2021-12-30 15:32 BoysCryToo 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2.5.3 规则形体(下)空间分割表示

摘要: 提纲 空间位置枚举表示 八叉树 BSP树 空间位置枚举表示 将包含实体的空间分割为大小相同、形状规则(正方形或立方体)的体素,然后,以体素的集合来表示图形对象。 八叉树 八叉树(octrees)又称为分层树结构,它对空间进行自适应划分,采用最有层次的八叉树来表示实体。 通过四叉树简单理解 B、E、F 阅读全文

posted @ 2021-12-30 12:03 BoysCryToo 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2.5.3 规则形体(中)构造实体几何法(CSG)

摘要: 提纲 什么是构造实体几何法? CSG树 光纤投射算法 什么是构造实体几何法? 由两个实体间的并、交或差操作产生新的实体。 CSG树 优缺点分析 优点:如果体素设置比较齐全,通过集合运算就可以构造出不同的符合需要的实体。 缺点:当用户输入体素时,主要是给定体素有关参数,然后由系统给出该体素的表面方程, 阅读全文

posted @ 2021-12-30 11:27 BoysCryToo 阅读(1064) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2.5.3 规则形体(上)

摘要: 提纲 实体模型的三类表示 多边形表面模型 扫描表示 实体模型的三类表示 1.边界表示: 可以分为多边形表面模型和扫描表示两种 2.构造实体几何表示(Constructive Solid Geometry,CSG)它将实体表示成立方体,长方体,圆锥体等基本体素的组合,可以采用并、交、差等运算构造新的形 阅读全文

posted @ 2021-12-30 10:35 BoysCryToo 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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