摘要: 当我们先安装net环境,后安装iis时。把网站挂在iis上。这是就会出现应用程序错误。。一串英文 搞忘写的是什么了。这是我们就需要重新在iis里面注册net环境进入命令提示行cmd进入这个目录C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319然后输入aspnet_regiis.exe -i 就OK了。。。 阅读全文
posted @ 2012-11-06 15:12 Bonker 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打印辅助类。首先添加using System.Windows.Printing;命名空间 1 public class SilverPrint 2 { 3 //设置每一项之间的间距 4 int listPrintIndex = 0; 5 private List<PrintStr> listStr = null; 6 public void Print(List<PrintStr> strs) 7 { 8 listStr = strs; 9 PrintDocu... 阅读全文
posted @ 2012-11-06 12:58 Bonker 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载地址http://www.cnblogs.com/lanbaoming/archive/2011/07/21/2112353.html 1 publicpartialclass Timer : UserControl 2 { 3 public Timer() 4 { 5 // 为初始化变量所必需 6 InitializeComponent(); 7 DispatcherTimer timer =new DispatcherTimer(); 8 timer.Interval =new TimeSp... 阅读全文
posted @ 2012-11-05 17:03 Bonker 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境 vs2010读取很简单基本都用过 ConfigurationManager.AppSettings[""].ToString()写config不是很常用。代码如下: /// <summary> /// 修改配置文件中某项的值 /// </summary> /// <param name="key">appSettings的key</param> /// <param name="value">appSettings的Value</param> public 阅读全文
posted @ 2012-11-02 15:07 Bonker 阅读(632) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WinForm中快捷键与组合按键的设置第一种方法。。代码复杂,操作简单的快捷键新建一个空白窗体每个窗体都有这样3个事件:KeyDown、KeyPress、KeyUp,KeyDown和KeyPress都是按键按下事件,但KeyDown用的是KeyCode跟键盘各个按键相对应,它对应Keys枚举,用起来比较方便;而KeyPress用的是KeyChar,这个就要找ASC II编码了,不方便。KeyUp是按键弹起事件,不常用,因此我们使用KeyDown事件来设置窗体的快捷键,双击该事件后的空白生成代码,首先我们设置单个按键,让它按下F11最大化,再次按下还原,在事件中加入如下代码:if(e.KeyCo 阅读全文
posted @ 2012-11-01 10:41 Bonker 阅读(5577) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 前几天有个项目要实现dx:ASPxGridView固定表头,就翻看了网上实现的方法。总结了一些方法。废话不多,先上个图,有图有真相 图1,dx:ASPxGridView的上面还有其他元素 图2 这是基于dx:ASPxGridView固定表头。实现固定表头,首先要把表头取到,然后拼凑个table。把这个table追加到body里面。再然后就分两种实现方法了。1,设置此table的position为fixed。(效果较好,但ie6,和ios5之前的safari不支持)2,设置table的position为absolute,给window绑定scroll事件。top=scrollTop;(此方法对浏 阅读全文
posted @ 2012-08-01 13:20 Bonker 阅读(3074) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 1,如果项目允许在浏览器外运行 this.Loaded += (object sender, RoutedEventArgs e) =>{ this.txtMoney.Focus();//用户名文本聚焦 };2,项目为浏览器运行 this.Loaded += (object sender, RoutedEventArgs e) => { HtmlPage.Plugin.Focus();//silverlight插件聚焦 this.txtMoney.Focus();//用户名文本聚焦 };3,不确定什么方式运行 ... 阅读全文
posted @ 2012-03-20 15:02 Bonker 阅读(868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修改后的智能提示,下拉框的样式兼容了IE6,7,8,9. 没有了之前的css文件和下拉框的html代码。清除了textbox的记忆功能和点击enter时页面回传。只须一个Bonker.js文件即可。使用非常简单调用bonker.js文件里面的 init(id, url, fun);的方法。 说明:id为输入框的客户端id,url为ajax响应的地址。多条数据用逗号分隔。fun为当选择下拉框的一条数据后执行的函数 id和url为必须传的参数。fun为可选参数。没有则不用填写js文件代码: bonker.js文件内容//初始化,为text绑定事件,定义url,回调函数fun(可选)var bonk 阅读全文
posted @ 2012-01-06 21:20 Bonker 阅读(849) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 很久之前,我们都还是乖孩子。老师们在课堂上讲什么,我们听什么,作业也是。突然有一天,老师讲的内容再也不是那么基础,我们都已有一点小小的基础。突然我们遇到了一个棘手的问题,我们熬夜对战,不能睡眠。突然听别的高年级的同学说,你可以去百度,你可以去google。这是个很不错的解决问题的主意。我们认为,因为我们认为这个世界上没有网络上没有的东西。我们在百度上用尽了所能想到的和问题有关的词语。没有答案,有些失望,有些愤怒,那些高年级的同学骗我们,有些哀伤,我们能力太差,搜索都不会。问题还是一样出现在以后的生活,我们还是想着解决问题的各种办法,包括网络。一样的失望,一样的坚持。突然有一天,我们解决了一个问 阅读全文
posted @ 2011-08-01 22:13 Bonker 阅读(378) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近去西永实习,做了winform版的泡泡堂游戏。对游戏开发感慨颇多。从我接触计算机开始就开始接触游戏了。我是玩游戏才开始熟悉电脑的。所以对游戏有些特别的感情。从接触计算机编程起,都是做一些控制台和textbox的程序,那时认为做游戏开发的人真的很牛,游戏玩家的每一个动作都是那么的艰难和遥远。 一个游戏的人物和场景大部分都是预先处理好的图片素材,然后把图片读到内存中,在通过程序把图片绘制在指定的位置上。这样图像是显示到窗体上了,那玩家是怎么动起来的呢?通过不断的刷新绘制函数,不停的绘制,就像翻小人书一样,给你的感觉就是玩家动起来了。 上面只是介绍了普通的2D游戏的一些知识。但对于3D游戏的.. 阅读全文
posted @ 2011-07-21 21:46 Bonker 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑