摘要: Unity通过Jar包调用Android 我们会需要面对下面几个问题,我们一个一个来解决: 怎样在Android Studio中打Jar包 怎样打一个Unity使用的Jar包 怎样在Unity工程中使用这个Jar包 怎样在Android Studio中打Jar包 在Android Studio中打J 阅读全文
posted @ 2016-01-21 16:57 随风Bobby 阅读(11855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最开始考虑使用中间静态链接库来调用手机系统自带的API,但是在研究的过程中发现Android系统将电量等信息记录在了固定的文件中,所以只需要在C#中直接读取就可以而不需要中间库. a.Android版 1.通过C#直接读取,下面的GetBatteryLevel()方法 b.iOS版 iOS需要用到x 阅读全文
posted @ 2016-01-10 11:50 随风Bobby 阅读(9097) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 下载SDK,JDK安装,配置JAVA环境1.下载SDK,下载adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip,下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?uk=2487026278&shareid=5736734&third=4&adapt=... 阅读全文
posted @ 2016-01-05 19:16 随风Bobby 阅读(10958) 评论(3) 推荐(3) 编辑