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随风Bobby
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2016年1月21日
Unity通过Jar包调用Android
摘要: Unity通过Jar包调用Android 我们会需要面对下面几个问题,我们一个一个来解决: 怎样在Android Studio中打Jar包 怎样打一个Unity使用的Jar包 怎样在Unity工程中使用这个Jar包 怎样在Android Studio中打Jar包 在Android Studio中打J
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posted @ 2016-01-21 16:57 随风Bobby
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2016年1月10日
Unity获取Android和iOS手机系统电量及网络状况
摘要: 最开始考虑使用中间静态链接库来调用手机系统自带的API,但是在研究的过程中发现Android系统将电量等信息记录在了固定的文件中,所以只需要在C#中直接读取就可以而不需要中间库. a.Android版 1.通过C#直接读取,下面的GetBatteryLevel()方法 b.iOS版 iOS需要用到x
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posted @ 2016-01-10 11:50 随风Bobby
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2016年1月5日
Unity5.2.1上Android真机调试环境配置
摘要: 下载SDK,JDK安装,配置JAVA环境1.下载SDK,下载adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip,下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?uk=2487026278&shareid=5736734&third=4&adapt=...
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posted @ 2016-01-05 19:16 随风Bobby
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