变量和常量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
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注意事项:
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每个变量都要类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
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变量的作用域
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类变量(写在方法的外面,类的里面)
static double salary=25000
//可以直接输出,但是必须要有static
//static从属于类 -
实例变量(写在方法的外面,类的里面)
//实例变量;从属对象 例如本次的对象是 Day10;如果不自行初始化,就会跑出来这个类型的默认值 0 0.0 u00000
// 布尔值默认值是false
// 除了基本类型 其余默认值都是null
static String name;
static int age;
Day10 day10=new Day10();
System.out.println(Day10.age);
System.out.println(Day10.name); -
局部变量
//局部变量;必须声明和初始化值。
int i=10; // int是数据类型 i是声明 10是初始化值
System.out.println(i);
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能改变值!不会变的的值
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不运行被改变。
final 常量名=值
final double PI=3.14; -
常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
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所以变量,方法,类名:见到类名知道意思
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:mothSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()