摘要: 概述在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?这就是本文要说的Adapter模式。意图将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。结构图图1类的Adapter模式结构图图2对象的Adapter模式结构图生活中的例子适配器模式允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。扳手提供了一 阅读全文
posted @ 2013-09-13 11:34 Bluze 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪些具体类的信息封装起来;第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和组织的。外界对于这些对象只知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节。正因如此,创建型模式在创建什么(what),由谁(who)来创建,以及何时(when)创建这些方面,都为软件设计者提供了尽可能大的灵活性。假定在一个游戏开发场景中,会用到一个现代 阅读全文
posted @ 2013-09-13 10:57 Bluze 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述在软件系统中,有时候面临的产品类是动态变化的,而且这个产品类具有一定的等级结构。这时如果用工厂模式,则与产品类等级结构平行的工厂方法类也要随着这种变化而变化,显然不大合适。那么如何封装这种动态的变化?从而使依赖于这些易变对象的客户程序不随着产品类变化?意图用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。结构图Prototype模式结构图生活中的例子Prototype模式使用原型实例指定创建对象的种类。新产品的原型通常是先于全部产品建立的,这样的原型是被动的,并不参与复制它自己。一个细胞的有丝分裂,产生两个同样的细胞,是一个扮演主动角色复制自己原型的例子,这演示了原型模式。一 阅读全文
posted @ 2013-09-13 10:43 Bluze 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了。意图定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。结构图生活中的例子工厂方法定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定实例化哪个类。压注成型演示了这种模式。塑料玩具制造商加工塑料粉,将塑料注入到希望形状的模具中。玩具的类别 阅读全文
posted @ 2013-09-13 10:31 Bluze 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式。本文通过现实生活中的买KFC的例子,用图解的方式来诠释建造者模式。意图将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。模型图生活中的例子生成器模式将复杂对象的构建与对象的表现分离开来,这样使得同样的构建过程可以创建出不同的 阅读全文
posted @ 2013-09-13 10:19 Bluze 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式。意图提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。模型图逻辑模型:物理模型:生活中的例子抽象工厂的目的是要提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需要指定它们具体的类。这种模式可以汽车制造厂所使用的金属冲压设备中找到。这种冲压设备可以制造汽车车身部件。同样的机械用于冲压不同的车型的右边车 阅读全文
posted @ 2013-09-13 09:54 Bluze 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑