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2005年12月6日 #

摘要: Design Pattern : Flyweight Pattern : KeyPoint 阅读全文
posted @ 2005-12-06 20:59 吹口琴的程序员 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Design & Pattern : Factory Series : Generalization简单工厂模式(Simply Factory Pattern),工厂方法模式(Factory Method Pattern),抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)想把这3个模式的特点和关联总结一下。 Pattern Name 工厂 Factroy Return Va... 阅读全文
posted @ 2005-12-06 18:36 吹口琴的程序员 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Design & Pattern : Proxy Pattern : keypoint适用范围:对于同一个对象,需要根据状态的不同,来动态地执行相应的动作的场合设计上的要点:一个对象,它必须是相对范围内全局对象,该对象内存在改变自身状态的方法,接着就是根据这个状态的改变,来执行不同方法的工厂模式(Factory Pattern)了。经典的例子:是运用Timer , TimeCallBack来实现... 阅读全文
posted @ 2005-12-06 10:08 吹口琴的程序员 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑