摘要: 一、创建文件~ BulletLayer.h BulletLayer.cpp二、How to do?(1)实例化BulletLayer方法的实现~ Bullet(PlayerLayer* temp); ~Bullet(); static Bullet* create(PlayerL... 阅读全文
posted @ 2014-08-25 11:55 Blue Mountain 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、创建文件= = EnemyLayer.h EnemyLayer.cpp Ps:我绝对不是在凑字数~。 二、How to do? (1)一些宏的设定~ enum enemyType //设置好飞机的类型~{ ENEMY_MIN = 1, ENEMY_MED, ... 阅读全文
posted @ 2014-08-25 10:56 Blue Mountain 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑