gflags学习

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1.介绍

GFlags是Google开源的一套命令行参数处理的开源库,包括C++的版本和python 版本。flag的定义可以散布在各个源码中,而不用放在一起。

一个源码文件可以定义一些它自己的flag,链接了该文件的应用都能使用这些flag。这样就能非常方便地复用代码。

2.用法

2.1 定义

定义一个参数:

// foo.cc
#include <gflags/glags.h>

//flag名、默认值、描述方法的帮助 DEFINE_bool(big_menu,
true, "Include 'advanced' options in the menu listing"); DEFINE_string(languages, "english,french,german", "comma-separated list of languages to offer in the 'lang' menu");

可定义的数据类型,布尔、整型、浮点、字符串:

  • DEFINE_bool: boolean
  • DEFINE_int32: 32-bit integer
  • DEFINE_int64: 64-bit integer
  • DEFINE_uint64: unsigned 64-bit integer
  • DEFINE_double: double
  • DEFINE_string: C++ string

在其他文件中使用:

  1. 可以在任何源文件中定义flag,但是每个只能定义一次。
  2. 如果需要在多处使用,那么在一个文件中 DEFINE ,在其他文件中 DECLARE 。
  3. 比较好的方法是在 .cc 文件中 DEFINE ,在 .h 文件中 DECLARE ,这样包含头文件即可使用flag了。

2.2 使用

通常是在main()函数中调用
google::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true);

argcargv就是 main 的入口参数,因为这个函数会改变他们的值,所以都是以指针传入。第三个参数被称为remove_flags,如果是true,则只保留通过glags定义的参数?

之后定义的flag可以像正常的变量一样使用,只需在前面加上 FLAGS_前缀。

FLAGS_big_menu

if (FLAGS_languages.find("finnish") != string::npos)
  HandleFinnish();

 

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