Rematch的深入学习与实战应用(一),简易数字计数器
摘要
近期在优化团队代码,发现Redux重复使用的代码过多。 经过调研发现了Rematch库:Redux是一个出色的状态管理工具,并且有着健全的中间件生态以及出色的开发工具;Rematch是没有boilerplate的Redux最佳实践。移除了声明action类型、action创建函数、thunks、store配置、mapDispatchToProps、sagas等东西,大大简化了代码。故今天就来分享rematch的用法。
Rematch的用法
1.初始化全局设置store
Init(config):初始化Rematch,在init中可以配置属于自己的使用的config参数。
Models:导出和存储项目的状态管理,models详细的参数说明可以到官网查看文档进行阅读。
Plugins:用来自定义init配置或背部hooks,可以添加功能来设置Rematch,更多的插件可以阅读官网插件的API进行学习。
Redux:可以对redux设置访问以及覆盖redux方法的选项,可以保留redux中优秀的方法等。
import { init } from '@rematch/core';
import thunk from 'redux-thunk';
import immerPlugin from '@rematch/immer';
import selectPlugin from '@rematch/select';
import createLoadingPlugin from '@rematch/loading';
import { createLogger } from 'redux-logger';
import * as models from './models';
const middlewares = [thunk];
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
middlewares.push(createLogger())
}
export const createStore = initialState => init({
models: {
...models
},
plugins: [immerPlugin(), createLoadingPlugin(), selectPlugin()],
redux: {
initialState: initialState,
middlewares: middlewares,
devtoolOptions: {
disabled: process.env.NODE_ENV === 'production',
},
}
})
const store = createStore();
export default store;
2.将初始化store引入index.js文件
Rematch是Redux的最佳实践,所以store的注入方式保持redux原有的注入方式。
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import { Provider } from "react-redux";
import App from './App';
import store from './store';
import './index.css';
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
);
3.建立models状态管理文件
创建models文件夹,导出所有的model模块。
import count from './count';
import lessons from './lessons';
export {
count,
lessons
};
创建数字计数器状态管理count.js
const initState = {
number: 0
};
const count = {
state: initState,
reducers: {
increase(state, payload) {
const { number } = state;
state.number = number + payload;
return state;
},
decrease(state, payload) {
const { number } = state;
state.number = number - payload;
return state;
}
},
effects: dispatch => ({})
}
export default count;
4.state应用到相对应的组件
Rematch只是优化了Redux中重复的代码段,所以状态的使用以及更新状态的方法还是沿用redux的方式。
import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
const Count = ({
number,
increase,
decrease
}) => {
return (
<div className="count-container">
<h1>数字计数器</h1>
<div>{number}</div>
<div>
<button className="increase-btn" onClick={() => increase(1)}>点击加1</button>
<button className="decrease-btn" onClick={() => decrease(1)}>点击减1</button>
</div>
</div>
)
}
const mapStateToProps = state => ({
number: state.count.number
})
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
increase: dispatch.count.increase,
decrease: dispatch.count.decrease
})
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Count);
测试结果
总结
Rematch是Redux实践的最佳方式,极大的简化了项目中的代码量。虽然Rematch极大的优化了项目的代码数量问题,也更简洁明了的区分了不同组件的不同状态管理文件,但是Rematch依旧存在着一些不可避免的小问题,比如state持久化等。这次分享只是简单的展示了Rematch的用法,后续会持续更新更复杂、更多样性的状态数据处理案例。