深秋

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2014年7月8日

摘要: 保存游戏中的数据时游戏中常用的功能,Cocos2DX为我们提供CCUserDefault类。该类使用xml文件存储数据,并提供几个基本类型的存储接口。 //根据key获取指定的值,重载版本在没有读取到值返回的默认值 bool getBoolForKey(const char* pKey); bool getBoolForKey(const char* pKey, bool... 阅读全文
posted @ 2014-07-08 23:07 深秋 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑