深秋

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2014年5月25日

摘要: 前面的学习笔记以已经大致理解了持续动作,他的重要性就不再次强调了。今天要实现的效果是精灵首先有一个缩放动作然后移动到指定位置再缩放,最后返回原地再缩放。 首先还还是要修改一下项目,以便我们观察,修改后运行如下图: 红色框中就是执行动作的精灵直接上代码: 1 void HelloWorld::men... 阅读全文
posted @ 2014-05-25 22:02 深秋 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 前一篇文章大致理解了动作系统的结构,今天先学习一个简单的即时动作如何使用。首先使用配置好的环境创建一个项目DemoActionInstant命令:python create_project.py -project DemoActionInstant -package demo.game.action... 阅读全文
posted @ 2014-05-25 16:40 深秋 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建Android交叉编译环境组建的说明,所以我这几天研究了一下,现在将具体的搭建方法分享出来,也给自己学习Cocos2... 阅读全文
posted @ 2014-05-25 14:49 深秋 阅读(1305) 评论(0) 推荐(0) 编辑