属性和字段的理解
一.属性和字段的理解:
我们知道,类成员包括变量和方法。如果希望其他类能够访问成员变量的值,就必须定义成公有的,而将变量设为公有public,那这个成员变量的就可以被任意访问(包括修改,读取),这样不利于数据安全。 C#通过属性特性读取和写入字段(成员变量),而不直接直接读取和写入,以此来提供对类中字段的保护。属性可用于类内部封装字段。属性是C#面向对象技术中封装性的体现。
注意:字段就是类的成员变量,为配合属性而这样称呼的。
二.属性和字段的区别
属性是逻辑字段;属性是字段的扩展,源于字段;
属性并不占用实际的内存,字段占内存位置及空间。
属性可以被其它类访问,而大部分字段不能直接访问。
属性可以对接收的数据范围作限定,而字段不能。
属性与字段都可在对象中存储和检索信息。
在以下情况下使用属性过程:
1. 需要控制设置或检索值的时间和方式时。
2. 属性有定义完善的一组值需要进行验证时。
3. 设置值导致对象的状态发生某些明显的变化(如 IsVisible 属性)。
4. 设置属性会导致更改其他内部变量或其他属性的值时。
5.必须先执行一组步骤,然后才能设置或检索属性时。
在以下情况下使用字段:
1. 值为自验证类型时。例如,如果将 True 或 False 以外的值赋给 Boolean 变量,就会发生错误或自动数据转换。
2. 在数据类型所支持范围内的任何值均有效时。Single 或 Double 类型的很多属性属于这种情况。
3. 属性是 String 数据类型,且对于字符串的大小或值没有任何约束时
总之,(也就是增加了数据的安全性)最直接的说:属性是被“外部使用”,字段是被“内部使用”。
引入属性的优点
1.维护私有字段(保证类的封装性)
2.可控制访问(只读/只写,确保赋值的正确性等)
3.不用注重细节(直接使用,不需要考虑复杂的处理代码)
什么情况下选择使用字段还是属性?
从 例子中可看到属性其实就是对私有字段的读取和写入,以便做些公有字段无法完成的任务,他的使用方式和公有字段完全一样,所以可以理解成属性是为了满足对公 有字段的特殊需求而产生的附属品。因而当我们选择使用属性还是使用字段时,主要看需求,如果不需设置访问权限、不需在赋值时检测值是否满足要求、不需要在 赋值时修改对象其他一些状态等特殊的需求时,使用公有字段即可,否则就使用属性。
1. 如果类中的字段不被外界访问,仅在类的内部应用,那么就直接定义成字段
2. 如果类中的字段可能被外界访问并且操作,那么就将字段定义成属性
三.属性和字段的应用
1. 字段:
class Card
{
private string Name;
}
2. 属性:
属性中包含两个模块:set和get,set模块负责属性的写入工作,get模块负责属性的读取工作。在两个模块中都可以做一些其他操作,如在set中验证赋的值是否符合要求并决定是否进行赋值。
class Card
{
private string name;
public string Name
{
get { return this.name;}
set { this.name=value;}
}
}
例:
class Product //商品类
{
//私有字段
private string _Pname; //商品名称
private bool _IsNoEmperty;//是否有库存
private float _Price; //商品单价
private int _PCount; //商品数量
//属性:
//可读写
public string Pname
{
set { _Pname = value; }
get { return _Pname; }
}
//只读
public bool IsNoEmperty
{
get { return _IsNoEmperty; }
}
//可检测赋值是否正确
public float Price
{
set
{
if (value >= 0)
_Price = value;
else
throw new Exception("Price的赋值范围");
}
get
{
return _Price;
}
}
//赋值时更改其他状态
public int PCount
{
set
{
_PCount = value;
_IsNoEmperty = true; //改变了_IsNoEmperty字段的值
}
get { return _PCount; }
}
public void Print()
{
Console.WriteLine("产品信息如下:");
Console.WriteLine("产品名称:{0}",_Pname);
Console.WriteLine("产品价格:{0}", _Price);
Console.WriteLine("库存数量:{0}", _PCount);
Console.ReadLine();
}
static void Main(string[] args)
{
Product P1=new Product();
P1.Pname="黑人牙膏(克)";
P1.Price=5;
P1.PCount=20;
P1.Print();
}
}
例:
//有个网站,每当有新用户注册的时候,我们需要记录这些用户的信息
class User
{
//姓名,性别
public string name;
public string sex;
}
//声明一个类去使用User类
class Property
{
static void Main()
{
//实例化一个User对象
User zs = new User();
//对其赋值
zs.name = "张三";
zs.sex = "男";
Console.WriteLine("姓名:" + zs.name + " 性别:" + zs.sex);
}
}
通过编译执行,这段代码正常运行,但是仔细分析,就会发现:所有字段都是公有的,不利于字段的保护,只要实例化了这个类,都可以修改其中的值。如果性别输入了男女之外的字符,系统是不会识别的。比如把zs.sex = "男";改成zs.sex = "牛";。运行代码结果肯定张三的性别成牛了...这个时候就不合逻辑了。修改为:
class User
{
public string name;
public string sex;
//SetSex方法
public void SetSex(string values)
{
if (values == "男" || values == "女")
{
sex = values;
}
else
{
Console.WriteLine("性别只能为“男”或“女”");
}
}
}
class Property
{
static void Main()
{
User zs = new User();
zs.name = "张三";
//直接调用SetSex赋值
zs.SetSex("牛");
Console.WriteLine("姓名:" + zs.name + " 性别:" + zs.sex);
}
}
SetSex这个方法乍一看还可以,但是不要忘记name和sex字段还是public属性,我们依然可以直接去调用它,或者说去修改它,一样可以把sex设为“牛”。给类的字段设置为public意味着破坏了类的封装,这样呢会存在潜在的危险。所以呢要设为private,这个时候就分别声明方法去读取和设置这2个字段,修改如下:
using System;
class User
{
//设为私有的
private string name;
private string sex;
//设置
public void SetName(string values)
{
name = values;
}
//读取
public string GetName()
{
return name;
}
public void SetSex(string values)
{
if (values == "男" || values == "女")
{
sex = values;
}
else
{
Console.WriteLine("性别只能为“男”或“女”");
}
}
public string GetSex()
{
return sex;
}
}
class Property
{
static void Main()
{
User zs = new User();
zs.SetName("张三");
zs.SetSex("牛");
Console.WriteLine("姓名:" + zs.GetName() + " 性别:" + zs.GetSex());
}
}
现在这个类的设计就比较合理了,我们看name和sex它们是private字段,也就是说在类的外部是不能访问的,这样呢就保证了它的安全性。当用户想给性别字段添加非法字段的时候,SetSex方法内会对这个添加的值进行判断,如果不为男或女,值就不会被添加。通过方法虽然解决了上面的问题,但是每创建一个对象,输入字段值时就必须调用上面方法。如果不知道,就无法调用。为了提高数据安全性,并且有效解决上面的问题,C#推出了属性。可以创建属性,将字段和属性封装在一起。通过属性可以像访问字段一样访问数据成员,实现数据的封装,避免使用非法数据赋值,保证数据完整性,同时类内部发生修改时,避免整个程序的修改。
霸气外露:http://wuzhiyuanbj.blog.163.com/blog/static/17470587020111022310311/