Krunker - 角色介绍

欢迎光临 \(Krunker\) 贴吧,今天我们来聊聊角色:

\(Triggerman\) 是萌新进入游戏后的第一个阶级,当然你可以选别
的。\(Triggerman\) 的主武器是类似于 \(AK\) 的突击步枪,副武器是手枪
\(Pistol\)\(Lv15\) 后获得沙漠之鹰 \(Deagle\),\(Lv50\) 后获得外星枪 \(Alien Blaster\)

优势:没(bi)有(jiao)优(fan)势(ren)。血量 \(100\),步枪正常伤害 \(23\),射程 \(700\) 属于中程。

战斗时最好移动到对别的阶级不利的范围。近战远程,远战近程。对付狙击手,在掩体间移动是有效的策略。
团战中,多名 \(Triggerman\) 能够集火压制。

\(Trigglerman补\):用 \(Pistol\) 偷袭玩家或射杀低血玩家时能获得更高分。

其实,如果你是神狙,并且你知道怎么快速移动加漂移,你几乎可以虐全场(除了火箭手)

\(Vince\)

同样 \(100\) 的血量,手里却拿着名为 \(shotgun\) 的喷子(伤害 \(50\))。这是唯一一个有名字的阶级,奴役着 \(240\) 射程内的人名,副武获得与 \(Triggerman\) 雷同,在此不加赘述。

优势:两发散弹收人头,一发入土上青天。\(shotgun\) 仅有两发子弹,伤害高,而且对地射击能获得反冲,以躲避攻击。

由于 \(shotgun\) 没法瞄准,\(Lv15\) 后偷袭最好用沙鹰,但沙鹰没有手枪加分;同时,\(shotgun\) 是可以制造 \(360\) 度扫射加分。

对想赚 \(KR\) 的新手来说,\(Vince\) 是个不错的上手选择。

\(Hunt\) 猎人

这是个典型的射手,\(60\) 血量全员最少,手持半自动有准镜的狙击步枪 \(Sniper\) \(Rifle\)(三发子弹,射程一千),不堪常规伤害 \(66\) 的左轮 \(Revolver\) 之一击。

优势:一枪一个,无准镜加成和最容易达到的 \(360\) 度射击加成(当你枪术了得)。

对用 \(Hunt\) 的老 \(yinbi\) 来说,抄火箭弹的 \(Rocketeer\) 是他们的天敌,\(130\) 的血叫伤害 \(100\) 的狙击步枪无法一枪毙命,而火箭弹的爆炸飞溅却足以让其一命呜呼。

所以,老手常在空旷的地方做事,以免掩体的反溅伤害。

\(Detective\) 侦探

血量 \(100\),位移速度快,主武左轮 \(Revolver\),无副武器。

优势:
左轮伤身 \(62 \sim 66\),爆头 \(93 \sim 99\),六发子弹,换弹速度 \(0.9s\) 慢于普通的 \(Pistol0.7s\),但他非常的真男人,背靠掩体打近程特别吃香。而且远程射击还有加成(对狙击手不要轻易尝试)。

对待中近程的 \(Vince\),最好后退跳击,以防它的近程杀伤。

\(Agent\) 特工

远看如 \(Triggerman\),位移速度快,攻速快的西装暴徒。只有两把乌兹冲锋枪,\(18\)\(18\) 伤害的子弹,\(krunker\) 中唯一没有瞄准的武器,下蹲可以提高精度,但是主要的优势是攻速,每次开火能打两发子弹,攻速 \(60\)(突击步枪 \(110\) ),能持续射击两秒。

建议走位,漂移拿加成,反正不要停下来。

\(Spray\) \(N\) \(Pray\) 喷到跪(参考译名,欢迎指正)

优势:绿衣加身,最肉阶级,血量 \(170\),仅有的轻机枪 \(LMG\) 能连击12秒,\(60\) 发子弹,射程 \(700\),广泛用于杀 \(Hunter\),配合机械镜 \(iron\) \(sight\)能作远程输出。

顺带一提它的那句“\(Remember\)\(No\) \(Russian\)”是使命召唤的梗。

移动速动太慢了,只适用于团战中的火力压制。

\(Marksman\) 神枪手

绿衣角色之一。手持一把绿半自动 \(Semi\) \(Auto\),伤害 \(34\),攻速太慢。

优势:改版后已无优势。

别信上面的“攻速太慢”,连击爆头,加上漂移,可以与 \(Hunter\) 媲美。

\(Rocketeer\) 火箭兵

\(Krunker\) 三绿之一。血量 \(130\),主武器火箭炮 \(Rocket\) \(Launcher\)

相较 \(Spray\) \(N\) \(Pray\),他的好处是有 \(Triggerman\) 一样的副武器,因为两者都是拿着笨重主武无法弹跳的货色。主武 \(RL\) 似乎有反弹效果,以及反冲作用。

此外,\(RL\) 击中玩家时会发出不同于障碍物的音效。

\(Bowman\) 弩男
黄袍加身,有副武器,血量一百,主武是一把一次一发伤害 \(200\) 致死的十字弩 \(crossbow\),射程 \(700\),子弹受重力影响,适合枪术一流的老手。

\(Commando\) 突击队
黄毛黑衣。用 \(FAMAS\),一次连发 \(3\) 发子弹,每发 \(28\) 伤害,共 \(30\) 发,有后座力,其他优势和 \(Triggerman\) 相似。

\(Run\) \(N\) \(Gun\)

又一个靠速度的角色,主要武器 \(Submachine\) \(Gun\),在空中左 \(shift\) 可以漂移(移动方向,漂移加成 \(50\) 分),用于劝退各种中长距离玩家。\(Submachine\) \(Gun\)伤害 \(18\),射程 \(700\)\(28\) 发子弹,但是速度快。

\(Deagler\)

如其名,没有副武。

原文出处是指上面的大部分

本人擅长 \(Vince\)\(Hunter\)\(Bowman\)\(Marksman\)\(Agent\)

基本玩法就是:

\(W\)\(A\)\(S\)\(D\) :前、左、后、右(一一对应)

\(E\):主武器和副武器进行交换。

\(Q\):主武器和刀进行替换。

\(Space\)(空格键): 弹跳。

\(Shift\):蹲下。

\(Esc\):退出游戏(不是指你不玩了啊,是指你在挂机,游戏里的你还在,只不过没动而已,会被别人干掉)。

各种模式

僵尸感染、团战、夺旗(这个也是团战)、个人战、跑酷、鬼抓人、灾难逃生等。

posted @ 2023-10-15 20:24  血色湖  阅读(494)  评论(0编辑  收藏  举报