数据结构(一)-绪论

数据结构(一)-绪论

梗概:

image-20240810170507745

1. 数据

1.1 数据

数据是信息的载体,是描述客观事物属性的数、字符及所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理的符号集合,数据是计算机程序加工的原料。

image-20240810170624754

1.2 数据元素

数据元素是数据的基本单位,通常作为一个整体进行考虑和处理。

一个数据元素可有若干数据项组成,数据项是构成数据元素的不可分割的最小单位。

image-20240810171402850

1.3 数据结构与数据对象

结构:结构是各个元素之间的关系;

  • 数据结构:数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
  • 数据对象:数据对象是具有相同性质的数据元素的集合,是数据的一个子集。

image-20240810171821186

1.4 数据结构的三要素

  • 逻辑结构

  • 物理结构(存储结构)

  • 数据的运算

1.4.1 逻辑结构

数据元素之间的逻辑关系是什么?

数据的逻辑结构

  • 集合

    各个元素同属一个集合,别无其他关系;

    image-20240810172400972

  • 线性结构

    数据元素之间是一对一的关系,除了第一个元素,所有元素都有唯一前驱,除了最后一个元素都有唯一后继。

    image-20240810172526541

  • 树形结构

    数据元素之间是一对多的关系;

    image-20240810172635314

  • 图状结构(网状结构)

    数据元素之间是多对多的关系;

    image-20240810172712795

总结:

image-20240810172823442

1.4.2 物理结构

数据的存储结构

顺序结构

链式存储

索引存储

散列存储

以上几种方式是物理结构常见的存储方式;

  • 顺序结构

    逻辑上相邻的元素存储在屋里位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。

    image-20240810173343127

  • 链式存储

    逻辑上相邻的元素在物理位置上可以不相邻,借助指示元素存储地址的指针来表述元素之间的逻辑关系。

    image-20240810173633643

  • 索引存储

    在存储元素信息的同时,还建立附加的索引表。索引表中的每项称为索引项,索引项的一般是(关键字,地址)

    image-20240810173858123

  • 散列存储

    根据元素的关键字直接计算出该元素的存储地址,又称哈希(Hash)存储

    image-20240810174233047

总结:

image-20240810174258650

  • 若采用顺序存储,则各个数据元素在物理上必须是连续的;若采用非顺序存储,则各个数据元素在物理上是可以离散的
  • 数据的存储结构会影响存储空间分配的方便程度。
  • 数据的存储结构会影响对数据运算的速度。

image-20240810175137407

1.4.3 数据的运算

施加在数据上的运算包括运算的定义和实现。运算的定义是针对逻辑结构的,指出运算的功能;运算的实现是针对存储结构的的,指出运算的具体操作步骤。

image-20240810175517668

1.5 数据类型

数据类型是一个值的集合和定义在此集合的一组操作的总成。

  • 原子类型,其值不可再分的数据类型。
  • 结构类型,其值可以再分解为若干成分(分量)的数据类型。

抽象数据类型(Abstract Data Type, ADT)是抽象数据组织及与之相关的操作。

image-20240810181413282

image-20240810181449569

image-20240810181506006

2. 算法

程序 = 数据结构 + 算法

image-20240810181941478

2.1 算法的基本概念

算法(Algorithm)是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中的每条指令表示一个或多个操作

示例:

image-20240810182100664

image-20240810182153099

2.2 算法的特性

  • 有穷性

    一个算法必须总在执行有穷步之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成。

    注:算法必须是有穷的,而程序可以是无穷的;

    image-20240810182514050

  • 确定性

    算法中每条指令必须有明确含义,对于相同的输入只能有形同的输出。

  • 可行性

    算法中描述的操作可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。

  • 输入

    一个算法有零个或多个输入,这些输入取自于某个特定的对象集合。

  • 输出

    一个算法有零个或多个输出,这些输出是与输入有着某种特定关系的量。

2.3 好算法的特质

  • 正确性

    算法应能够正确地解决求解问题。

  • 可读性

    算法应具备良好的可读性,以帮助人们理解。

  • 健壮性

    输入非法数据时,算法能适当的做出反应或进行处理,而不会产生莫名奇妙的输出结果。

  • 高效率与低存储量需求

    花的时间少,时间复杂度低。

    不费内存,空间复杂度地。

image-20240810184036949

3. 算法效率度量

算法效率度量主要有:时间复杂度和空间复杂度;

3.1 算法时间复杂度

事前预估算法时间开销T(n)与问题规模 n 的关系(T 表示 “time”)

示例

image-20240810184749143

image-20240810184828363

image-20240810184942988

image-20240810185013696

image-20240810194358984

image-20240810194435096

image-20240810194524385

image-20240810194549846

image-20240810194604978

image-20240810194637591

  • 最坏时间复杂度:

    最坏情况下算法的时间复杂度

  • 平均时间复杂度:

    所有输入示例等概率出现的情况下,算法的期望运行时间。

  • 最好时间复杂度:

    最好情况下算法的时间复杂度

image-20240810195002007

重要,重要,重要

常见函数的时间复杂度

O(1) < O(log 2n) < O(n) < O(n log2n) < O(n2) < O(n3) < O(2n) < O(n!) < O(nn)

常数 < 对数 < 一次函数 < 一次函数乘对数 < 幂函数乘方 < 幂函数 立方 < 指数函数 < 阶乘 < 幂指函数

3.2 算法空间复杂度

时间复杂度与问题规模 n 之间的关系;

空间复杂度(内存开销)与问题规模 n 之间的关系;

示例代码

void print_love(int n){
    int i = 1;
    // 重复执行 3000 多步, 但是空间不会改变;
    while (i<=n){
        i++;
        printf("I Love you  %d\n", i);
    }
    printf("I Love you more than %d\n", i);
}

int main() {
    print_love(3000);
    system("pause");

    return 0;
}

image-20240812160759768

无论问题规模怎么变,算法运行所需的内存空间都是固定的常量,算法空间复杂度是O(1);

image-20240812161119571

声明一维数组,空间复杂度是O(n)

image-20240812161355664

声明一维数组,空间复杂度是O(n2)

程序代码的大小通常都是固定的,因此空间复杂度的大小主要和数据相关;

image-20240812161554056

按照极限的比值,取最高的函数值;

当使用函数递归的时候空间复杂度主要是递归的深度;

image-20240812162103194

image-20240812162132574

总结

常用技巧

重要,重要,重要

常见函数的时间复杂度

O(1) < O(log 2n) < O(n) < O(n log2n) < O(n2) < O(n3) < O(2n) < O(n!) < O(nn)

常数 < 对数 < 一次函数 < 一次函数乘对数 < 幂函数乘方 < 幂函数 立方 < 指数函数 < 阶乘 < 幂指函数

image-20240812162208335

度过大难,终有大成。

继续努力,终成大器。

posted @ 2024-08-12 16:26  紫青宝剑  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报