java面向对象(三)

java面向对象(三)

1、四种权限修饰符

  • public > protected > (default) > private

  • 注意:(default)并不是关键字default,而是根本不写

  • image-20211107194045687

  • 代码示例
    package day06;
    
    import day06.sub.MyClass;
    
    public class DemoMain {
        public static void main(String[] args) {
            //同一个包中私有类的私有变量不能被访问
            System.out.println(new Self().name);
            System.out.println(new Self().job);
            System.out.println(new Self().money);
            //System.out.println(new Self().age);错误:private只能在本类中访问
    
        }
    }
    
    package day06;
    
    public class Self {
        public String name="史强";
        protected String job="警察";
        int money=30000;
        private int age=18;
    
        public static void main(String[] args) {
            //本类中都可以访问;
            // 注意静态方法(static)中不能使用this
            System.out.println(new Self().name);
            System.out.println(new Self().job);
            System.out.println(new Self().money);
            System.out.println(new Self().age);
        }
    }
    
    package day06.sub;
    
    //即使在子包下,但是没有在同一个包里面,就必须要进行导包设置;
    import day06.Self;
    
    public class MyClass extends Self {
        /*不同包下的子类,只有public和protrcted可以访问*/
        String job=super.job;
        String name=super.name;
        //int age =super.age;//报错,权限不够,不能访问
        //int money=super.money;//报错,权限不够,不能访问
        public void show(){
            System.out.println(job);
            System.out.println(name);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            MyClass nn=new MyClass();
            nn.show();
        }
    }
    
    package day06.sub;
    
    import day06.Self;
    
    public class Other {
        /*不在同一个包下,也不是子类*/
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(new Self().name);
            //只有public修饰的name不报错,其他的权限都不够
    //        System.out.println(new Self().job);
    //        System.out.println(new Self().money);
    //        System.out.println(new Self().age);
        }
    }
    
    

2、java包机制

2.1 Packeage包

  • package包对应系统的文件夹;

    • 防止命名冲突造成使用不便;
    • 格式:公司域名+功能名|模块名
  • //写在类的第一行,可以写在注释后面,因为注释不编译;但是前面不能写任何代码;
    package pkg1.[pkg2[pkg3...]]
    
  • 注意:

    • 不要定义与jdk相同的包,相同的类,否则会引起很多问题
    • 写项目都需要加包,不要使用默认包
    • com.opp和com.opp.test,这两个包没有包含关系,是两个完全独立的包,只是逻辑上看起来前者是后者的一部分;
  • image-20211107200708457

2.2 import 导包

  • 不需要导包的类
    • 同一个包下的类;
    • java.lang包下的类不需要导入;例如:String、
  • JDK中常用的包介绍

    image-20211107203019632

  • 导包的方式
    • 权限定名(指明完整路径)

      //例如
      void main(
          //只在当前处有效,每次使用都需要指明,繁琐;
      	java.util.Scanner sc = new java.util.Scanner(System.in);
      )
      
    • import导入

      位置在类的上面

      方式:import 包名+类名

    • 批量导入

      格式:import 包名.*;

      这样的导入方式,会使得编译效率降低;

    • 静态导入

      格式:import static 包.类.静态变量|静态方法

      例如:import static Math.PI;

3、Object类

  • Java.lang.Object类是所有类的父类,(根类);如果一个类没有父类默认继承Object类;

3.1 toString()方法

  • 看一个类是否重写了toString方法,直接打印类对应的对象;如果不是地址值,则说明toString方法已经被重写了;

  • 代码示例

    package day06;
    
    public class Person {
        private String name;
        private int age;
    
        public Person() {
        }
    
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Person{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", age=" + age +
                    '}';
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    
    package day06;
    
    public class DemoMainto {
        public static void main(String[] args) {
            Person p = new Person("张三",19);
            System.out.println(p);//直接打印对象名就是执行对象的toString()方法
            System.out.println(p.toString());//每个类都默认继承了Object的toString()方法
            //重写前的结果
            /*
            day06.Person@1540e19d
            day06.Person@1540e19d
            * */
            //重写后的结果
            //Person{name='张三', age=19}
            //Person{name='张三', age=19}
            
        }
    }
    
    

3.2 equals方法

  • boolean equals(Object obj)
    image-20211107211006016

  • 基本数据类型比较的是内容;引用类型比较的是地址值;

  • 重写equals方法
  • image-20211107213812468

  • 快速生成equal+hashcode

  • String类中重写的equals方法

    public boolean equals(Object anObject) {
            if (this == anObject) {
                return true;
            }
            if (anObject instanceof String) {
                String anotherString = (String)anObject;
                int n = value.length;
                if (n == anotherString.value.length) {
                    char v1[] = value;
                    char v2[] = anotherString.value;
                    int i = 0;
                    while (n-- != 0) {
                        if (v1[i] != v2[i])
                            return false;
                        i++;
                    }
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    

3.3 Objects

  • java.utils.Objects

  • Objects可以避免空指针异常

  • 代码示例

    package day06;
    
    import java.util.Objects;
    
    public class DemoMainto {
        public static void main(String[] args) {
            Person p = new Person("张三",19);
            System.out.println(p);//直接打印对象名就是执行对象的toString()方法
            System.out.println(p.toString());//每个类都默认继承了Object的toString()方法
            //重写前的结果
            /*
            day06.Person@1540e19d
            day06.Person@1540e19d
            * */
            //重写后的结果
            //Person{name='张三', age=19}
            //Person{name='张三', age=19}
            /*************************************/
            //Object.equals方法对两个对象进行比较,防止空指针异常;
            System.out.println("**********************************************************");
            String s1=null;
            String s2="AAA";
            //boolean b =s1.equals(s2);
            //注:String中equals方法重写了Object的方法;比较的是字符串的内容;字符串(引用类型)也可以用”==“判断地址值是否相等;
            //System.out.println(b);//NullPointerException,空指针异常;
            //使用Objects避免空指针;
            boolean cb= Objects.equals(s1,s2);
            System.out.println(cb);//false
        }
    }
    
    

4、内部类

  • 如果一个事务的内部包含另一个事务,那么这就是一个类内部包含另一个类。

    例如:人体和心脏的关系;

  • 分类

    • 成员内部类
    • 局部内部类(包含匿名内部类)

4.1成员内部类

  • 定义
    //格式
    修饰符 class 外部类{
        修饰符 class 内部类{
            
        }
    }
    
  • 注意:内用外随意访问,外用内,需要内部类对象;

    • 注:内部类编译之后以$符连接出现在文件中,因此类名称经常以下划线做分割,而非$符;

      image-20211109084850009

  • 使用
    • 间接方式:在外部类调用内部类的方法,main方法调用外部类

    • 直接方式:

      //语法
      外部类名称.内部类名称 对象名=new 外部类名称().new 内部类名称();
      
  • 访问外部类成员变量时遇见同名效果,使用外部类.this.变量

  • 代码示例

    package day06;
    
    public class Body {//外部类
    
        public class Heart{//成员内部类
            String name="比尔·希恩斯";
            public void beat(){
                System.out.println("心砰砰砰的跳啊");
                System.out.println("我可以使用外部类的name"+name);
            }
            public void showname(){
                String name="章北海";
                System.out.println(name);//内部方法的局部变量;
                System.out.println(this.name);//内部类的成员变量
                System.out.println(Body.this.name);//外部类的成员变量
                //访问外部类成员变量时遇见同名效果,使用外部类.this.变量
            }
        }
    
        private String name;
    
        public Body() {
        }
    
        public Body(String name) {
            this.name = name;
        }
        public void show(){
            System.out.println("外部类的方法");
            new Heart().beat();//       调用成员内部类,供主方法间接使用
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    
    
    package day06;
    
    public class DemoMainClass {
        public static void main(String[] args) {
            Body body =new Body("张三");
            body.show();
            System.out.println("==========================");
            //直接调用的语法格式;
            Body.Heart obj=new Body("曼努尔·雷迪亚兹").new Heart();
            obj.beat();
            System.out.println("==============================");
            obj.showname();
        }
    }
    /*
    外部类的方法
    心砰砰砰的跳啊
    我可以使用外部类的name比尔·希恩斯
    ==========================
    心砰砰砰的跳啊
    我可以使用外部类的name比尔·希恩斯
    ==============================
    章北海
    比尔·希恩斯
    曼努尔·雷迪亚兹
    */
    

4.2局部内部类

  • 定义

    一个类定义到方法的内部,那么这就是一个局部类

    局部:只有当前所属的方法才能使用他,出了这个方法外面就不能用了;

  • 格式

    类{
        方法{
            class 名称{//注意,这里class前面不能写权限修饰符;
                
            }
        }
    }
    
  • 补充
    • 权限修饰符

      public > protected >(default) >private

    • 定义一个类的时候,权限修饰符的规则

      1、外部类 public / default

      2、成员内部类 public / protected /(default) /private

      3、局部内部类:什么都不写

  • 访问变量
    • 局部内部类希望访问所在方发的局部变量,那么这个局部变量,必须是有小的final,因为局部变量在栈内存中,new出来的对象在堆内存中;
    • image-20211109091602696
  • 代码示例
    package day06;
    
    public class Outer {
        public void func(){
            class Inner{
                int num=10;
                public void show(){
                    System.out.println(num);
                }
            }
            Inner obj= new Inner();
            obj.show();
        }
    }
    
    
    package day06;
    
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Outer oo=new Outer();
            oo.func();
        }
    }
    
    /*
    10
    */
    

4.2 匿名内部类(*)

  • 定义
    • 如果接口的实现类(或者是父类的子类),只需要使用唯一的一次,

      那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用匿名内部类

    • 格式

      接口名称 对象名 = new 接口名称(){
        //覆盖重写所有抽象方法;  
      };
      
  • 代码示例

    package day06;
    
    public interface MyInterface {
        void show();//匿名方法,可以省略不写public abstract
    }
    
    package day06;
    
    public class Demolambda  {
        public static void main(String[] args) {
            //接口的实现类需要implements来继承
            //使用匿名类进行实现接口;
            MyInterface objA= new MyInterface() {
                @Override
                public void show() {
                    System.out.println("我重写了接口的方法");
                }
            };
            objA.show();
            //objA.show();一般只写一次,只使用一次,多次使用未见报错
        }
    }
    
    
  • image-20211109092729935

  • 注意事项
    • new代表创建对象的动作;
    • 接口名称就是匿名内部类需要实现那个接口;
    • {....},匿名内部类的内容
    • 匿名内部类在创建对象的时候,只能使用唯一的一次;如果希望对此创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用淡定定义的实现类了
    • 匿名对象在调用方法的时候只能使用唯一一次。如果希望同一个对象调用多次方法,那么必须给对象起个名字;例如上面的objA
    • 匿名内部类是省略了实现类/子类名称,但是匿名对象对象省略了对象名称,匿名内部类和匿名对象不是一回事;

    image-20211109093819536

  • 代码示例
    package day06;
    
    public class Demolambda  {
        public static void main(String[] args) {
            //接口的实现类需要implements来继承
            //此处使用的是匿名内部类,但是不是匿名对象,对象名是objA;
            MyInterface objA= new MyInterface() {
                @Override
                public void show() {
                    System.out.println("我重写了接口的方法");
                }
            };
            objA.show();
            System.out.println("===========");
            //匿名对象
            new MyInterface() {
                @Override
                public void show() {
                    System.out.println("匿名对象调用唯一一次的方法");
                }
            }.show();
        }
    }
    /*
    我重写了接口的方法
    ===========
    匿名对象调用唯一一次的方法
    */
    

5、类作为成员变量

  • 代码示例
    package day06;
    
    public class Hero {
        private String name;
        private int age;
        //使用类作为成员变量
        private Weapon weapon;
    
        public Hero() {
        }
    
        public Hero(String name, int age, Weapon weapon) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.weapon = weapon;
        }
        public void attck(){
            System.out.println(name+"用"+weapon.getCode()+"攻击老航天");
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public Weapon getWeapon() {
            return weapon;
        }
    
        public void setWeapon(Weapon weapon) {
            this.weapon = weapon;
        }
    }
    
    package day06;
    
    public class Weapon {
        private String code;
    
        public Weapon() {
        }
    
        public Weapon(String code) {
            this.code = code;
        }
    
        public String getCode() {
            return code;
        }
    
        public void setCode(String code) {
            this.code = code;
        }
    }
    
    
    package day06;
    
    public class DemoMainRun {
        public static void main(String[] args) {
            Hero hero =new Hero();
            hero.setName("章北海");
            hero.setAge(35);
            Weapon weapon =new Weapon("陨石子弹");
            hero.setWeapon(weapon);
            hero.attck();
        }
    }
    //章北海用陨石子弹攻击老航天
    

6、接口作为成员变量

  • 代码示例

    package day06;
    
    public interface Skill {
        void use();
    }
    
    
    package day06;
    
    public class SkillImpl implements Skill{
        @Override
        public void use() {
            System.out.println("同过实现类,使用了技能");
        }
    }
    
    
    package day06;
    
    public class Hero {
        private String name;
        private int age;
        //使用类作为成员变量
        private Weapon weapon;
        private Skill skill;
    
        public Hero() {
        }
    
        public Hero(String name, int age, Weapon weapon,Skill skill) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.weapon = weapon;
            this.skill=skill;
        }
        public void attck(){
            System.out.println(name+"用"+weapon.getCode()+"攻击老航天");
        }
        public void attcks(){
            skill.use();
        }
    
        public Skill getSkill() {
            return skill;
        }
    
        public void setSkill(Skill skill) {
            this.skill = skill;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public Weapon getWeapon() {
            return weapon;
        }
    
        public void setWeapon(Weapon weapon) {
            this.weapon = weapon;
        }
    }
    
    
    package day06;
    
    public class DemoMainRun {
        public static void main(String[] args) {
            Hero hero =new Hero();
            hero.setName("章北海");
            hero.setAge(35);
            Weapon weapon =new Weapon("陨石子弹");
            hero.setWeapon(weapon);
            hero.attck();
            System.out.println("===================");
            //写法一,实现类
            SkillImpl skill=new SkillImpl();
            hero.setSkill(skill);
            hero.attcks();
            //写法二,匿名类
            Skill skillIn=new Skill() {
                @Override
                public void use() {
                    System.out.println("通过匿名类实现了调用");
                }
            };
            hero.setSkill(skillIn);
            hero.attcks();
            //写发三,匿名对象
            hero.setSkill(new Skill() {
                @Override
                public void use() {
                    System.out.println("使用的匿名对象");
                }
            });
            hero.attcks();
    
        }
    }
    /*
    章北海用陨石子弹攻击老航天
    ===================
    同过实现类,使用了技能
    通过匿名类实现了调用
    使用的匿名对象
    */
    

7 补充:接口做参数返回值

  • package day06;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class DemoIn {
        public static void main(String[] args) {
            //多态写法
            //左边是接口名称,右边是实现类;
            List<String> list =new ArrayList<>();
            List<String> result=addList(list);
            System.out.println(result);
            for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
                System.out.println(result.get(i));
            }
        }
        //接口作为参数和返回值
        public static List<String> addList(List<String> list){
            list.add("章北海");
            list.add("东方延续");
            list.add("褚岩");
            return list;
        }
    }
    
    /*
    [章北海, 东方延续, 褚岩]
    章北海
    东方延续
    褚岩
    */
    
posted @ 2021-11-09 11:14  紫青宝剑  阅读(33)  评论(0编辑  收藏  举报