摘要: 活动的启动模式 在实际项目中应该根据特定的需求为每个活动指定恰当的启动模式。 四种启动模式: standard 、 singleTop 、 singleTask 、 singleInstance, 可以在AndriodManifest.xml中通过给<activity>标签制定android:lau 阅读全文
posted @ 2016-07-17 21:27 前端人生 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 活动的生命周期 Android是使用任务Task来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合。每当启动一个活动 ,他就会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置。而每当我们按下 Back 键或调用 finish()方法去销毁一个 活动时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置 阅读全文
posted @ 2016-07-17 21:22 前端人生 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 活动之间传递数据 向下一个活动传递数据: Intent中提供了一系列的putExtra()方法,可以把数据暂存到Intent中,启动另一个活动的时候就可以取出来。 代码: (存数据) String data = "Hello SecondActivity"; Intent intent = new 阅读全文
posted @ 2016-07-17 12:02 前端人生 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Activity 活动 活动 Activity 是一种包含用户界面的组件,即一个界面就是一个活动 创建活动的过程: >> 创建一个类,继承自Activity类,并且重写onCreate等方法 >> 创建一个Android布局文件(XML)格式 >> 在新建的活动类中获取布局实例或者相应的组件 >> 阅读全文
posted @ 2016-07-17 11:58 前端人生 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑