摘要: 软件设计的6大原则 1.单一职责原则: 这个原则,这个原则主要约束类,一个类尽量减少职责,这个降低代码的维护和阅读难度。 2.里式替换原则: 这个原则主要约束继承,子类尽量不要修改父类的约束。 3.依赖倒置原则: 这个原则,主要约束父类,父类尽量面向抽象和接口。需求变化的时候,不用即修改子类,还要修 阅读全文
posted @ 2017-02-26 18:24 WangwangJie 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑