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2017年2月26日
设计模式的六大原则
摘要: 软件设计的6大原则 1.单一职责原则: 这个原则,这个原则主要约束类,一个类尽量减少职责,这个降低代码的维护和阅读难度。 2.里式替换原则: 这个原则主要约束继承,子类尽量不要修改父类的约束。 3.依赖倒置原则: 这个原则,主要约束父类,父类尽量面向抽象和接口。需求变化的时候,不用即修改子类,还要修
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posted @ 2017-02-26 18:24 WangwangJie
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