观察者模式Observer Pattern-23种常用设计模式快速入门教程
1.观察者模式定义
观察者模式是一种行为型设计模式,它可以让我们解耦被观察者和观察者之间的依赖关系,从而让我们可以更有效地控制被观察者的行为。
2.观察者模式优点
它可以让我们实现被观察者和观察者之间的松耦合,它可以让我们实现可拓展性和可维护性,它可以让我们实现可观察的状态的更新。
3.观察者模式缺点
它可能会导致系统变得非常复杂,它可能会增加系统的开发时间,它可能会导致系统性能的下降。
4.观察者模式示例代码
传统设计模式讲解时使用的示例代码,大都采用与读者日常生活接解的业务系统没有多大关联关系。以致大部分读者无法做到学以致用,学完就忘记。本文采用使用日常生活中随处可见的购物车业务来编写实现代码
//定义观察者模式抽象被观察者类
public abstract class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
//定义观察者模式具体被观察者类
public class Cart extends Subject {
private int price; public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
notifyObservers();
}
}
//观察者模式客户端使用
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Cart cart = new Cart();
Observer observer = new Observer() {
@Override
public void update() {
System.out.println("Price changed to: " + cart.getPrice());
}
};
cart.attach(observer);
cart.setPrice(100);
}
}