访问者模式Visitor Pattern-23种常用设计模式快速入门教程
1.访问者模式定义
访问者模式是一种行为型设计模式,它可以让我们在不改变对象结构的情况下,定义作用于对象结构中不同类型元素的新操作。
2.访问者模式优点
它可以为一组类型提供一致的功能界面,它可以支持对类型的扩展,它可以支持多种不同的访问方式。
3.访问者模式缺点
它可能会导致系统变得非常复杂,它可能会增加系统的开发时间,它可能会导致系统性能的下降。
4.访问者模式示例代码
传统设计模式讲解时使用的示例代码,大都采用与读者日常生活接解的业务系统没有多大关联关系。以致大部分读者无法做到学以致用,学完就忘记。本文采用使用日常生活中随处可见的优惠券业务来编写实现代码:
//定义访问者模式的抽象访问者类
public abstract class CouponVisitor {
public abstract void visit(Coupon coupon);
}
//定义具体访问者类
public class ConcreteCouponVisitor extends CouponVisitor {
@Override
public void visit(Coupon coupon) {
System.out.println("Visiting coupon: " + coupon);
}
}
//定义访问者模式的抽象元素类
public abstract class Coupon {
public abstract void accept(CouponVisitor couponVisitor);
}
//定义访问者模式的具体元素类
public class DiscountCoupon extends Coupon {
private String code;
public DiscountCoupon(String code) {
this.code = code;
}
public String getCode() {
return code;
}
@Override
public void accept(CouponVisitor couponVisitor) {
couponVisitor.visit(this);
}
@Override
public String toString() {
return "DiscountCoupon{" + "code='" + code + '\'' + '}';
}
}
//访问者模式的客户端使用
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Coupon coupon = new DiscountCoupon("discount");
CouponVisitor couponVisitor = new ConcreteCouponVisitor();
coupon.accept(couponVisitor);
}
}