2017年10月17日

[转]从未停止!OpenGL的版本历史和发展

摘要: 由于本文的内容过长,在Chrome浏览器下可能不能完全显示,建议使用IE或者FireFox阅读本文。 来源请注明,本文永久地址为http://www.cnblogs.com/vertexshader/articles/2917540.html OpenGL®作为业界最为广泛使用的2D和3D图形接口标 阅读全文

posted @ 2017-10-17 06:11 圣光 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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