12、Java——异常
1、异常处理方案:
异常抛出 : throws 把异常抛出到上一层,谁调用谁解决
异常捕获 : try..catch
try{
有可能出现异常的代码;
}catch(FileNotFoundException e){
处理异常代码;
}catch(NullPointerException e){
处理异常代码;
}catch(Exception e){
所有异常都能接收;
}finally{
无论try中是否会出现异常,都会执行finally中的代码
//资源的关闭等代码
}
一个try的后面可以接 1~n个catch,try中如果一旦出现异常,try下面的代码不会执行,直接进入catch的判断,catch从上到下一次判断,满足哪一个catch捕获的类型,就执行对应的语句体,异常一旦捕获,程序执行过程中出现的异常按照指定方案解决,不会影响后续代码的执行
2、自定义异常:
自定义的异常类型
所有自定义的异常类型必须直接或者间接继承自Exception
如果自定义异常为运行时期异常,需要直接或者间接的继承自RuntimeException
throw 制造异常
3、常用类 --> 字符串
(1)String 不可变长字符序列
(2)StringBuilder 可变长字符序列,线程不安全|不同步,效率较高
(3)StringBuffer 可变长字符序列,线程安全|同步,效率较低
(4)学些一个类:
①类的作用 类的继承体系
②构造器
③方法(静态方法|成员方法)
(5)String类表示字符串。 Java程序中的所有字符串文字(例如"abc" )都实现为此类的实例。
(6)String str = "abc"; 创建一个字符串对象"abc",字符串常量 -->字符串常量池中
(7)String str2 = new String("haha"); 2个对象 第1个new->在堆中 第2个"haha"-->字符串常量池中
(8)String str2 = new String("abc"); 1个对象 第1个new->在堆中 "abc"->上面已经使用过,字符串常量池中已经存在
(9)字符串底层:
4、可变长字符序列
(1)StringBuilder : 线程不安全,但不保证同步,相对效率较高,适合使用在单线程下大量操作字符串,效率高
(2)StringBuffer : 线程安全的,相对效率较低
多线程下大量操作字符串建议使用StringBuffer
(3)String : 少量修改字符串,适合使用String,因为表示字符串String对象简单,功能强大的API
(4)效率: StringBuilder > StringBuffer > String
5、基本数据类型的包装类:
基本 包装
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
char Character
boolean Boolean
float Float
double Double
(1)包装类的优点:
①类可以提供很多成员,功能...
②集合中之能存储引用数据类型,想要存储基本数据类型数据的时候,可以先转为对应的包装类型,再存储
③基本数据类型与对应包装类型数据的默认值不同,当在具体业务下,比如区分账户余额的0与null两种状态,可以使用包装类型表示账户余额
(2)基本数据类型的优点:
有利于节约内存
(3)自动拆装箱:
①自动装箱: 基本-->包装
②自动拆箱: 包装-->基本
6、Math 数学相关类
(1)静态工厂--> 工具类
java.lang下不需要导包
(2)随机整数:
[min,max) (int)(Math.random()*(max-min)+min)
[0.0,1.0) * (max-min)
[0.0,max-min) + min
[min,max)
[min,max] (int)(Math.random()*(max-min+1)+min)
7、Date:
(1)Date类表示特定的时刻,精度为毫秒。
(2)日期格式转换器 SimpleDateFormat
目标:①将指定格式的字符串转为日期对象 parse(str)
②将日期对象转为指定格式的字符串 format(date)