剑指 Offer 40. 最小的k个数

剑指 Offer 40. 最小的k个数

输入整数数组 arr ,找出其中最小的 k 个数。例如,输入4、5、1、6、2、7、3、8这8个数字,则最小的4个数字是1、2、3、4。

示例 1:

  输入:arr = [3,2,1], k = 2
  输出:[1,2] 或者 [2,1]
示例 2:

  输入:arr = [0,1,2,1], k = 1
  输出:[0]

方法一:排序

思路和算法

对原数组从小到大排序后取出前 k 个数即可。

class Solution {
public:
    vector<int> getLeastNumbers(vector<int>& arr, int k) {
        vector<int> vec(k, 0);
        sort(arr.begin(), arr.end());
        for (int i = 0; i < k; ++i) vec[i] = arr[i];
        return vec;
    }
};

时间复杂度:O(nlogn),其中 n 是数组 arr 的长度。算法的时间复杂度即排序的时间复杂度。

空间复杂度:O(logn),排序所需额外的空间复杂度为 O(logn)。

 

方法二:优先队列

#include<iostream>
#include <queue>
#include<vector>
using namespace std;
int main(){
    priority_queue<int,vector<int> ,greater<int> >q;
    int num,n;
    cin>>num;
    q.push(num);
    while (cin.get()!='\n')
    {
        cin>>num;
        q.push(num);
    }
    cin>>n;
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout<<q.top()<<" ";
        q.pop();
    }
}

 

思路和算法

我们用一个大根堆实时维护数组的前 k小值。首先将前 k 个数插入大根堆中,随后从第 k+1个数开始遍历,如果当前遍历到的数比大根堆的堆顶的数要小,就把堆顶的数弹出,再插入当前遍历到的数。最后将大根堆里的数存入数组返回即可。在下面的代码中,由于 C++ 语言中的堆(即优先队列)为大根堆,我们可以这么做。

class Solution {
public:
    vector<int> getLeastNumbers(vector<int>& arr, int k) {
        vector<int>vec(k, 0);
        if (k == 0) return vec; // 排除 0 的情况
        priority_queue<int>Q;
        for (int i = 0; i < k; ++i) Q.push(arr[i]);
        for (int i = k; i < (int)arr.size(); ++i) {
            if (Q.top() > arr[i]) {
                Q.pop();
                Q.push(arr[i]);
            }
        }
        for (int i = 0; i < k; ++i) {
            vec[i] = Q.top();
            Q.pop();
        }
        return vec;
    }
};

复杂度分析

时间复杂度:O(nlogk),其中 n 是数组 arr 的长度。由于大根堆实时维护前 k小值,所以插入删除都是 O(logk) 的时间复杂度,最坏情况下数组里 n 个数都会插入,所以一共需要 O(nlogk) 的时间复杂度。

空间复杂度:O(k),因为大根堆里最多 k 个数。

方法三:快排思想
思路和算法

我们可以借鉴快速排序的思想。我们知道快排的划分函数每次执行完后都能将数组分成两个部分,小于等于分界值 pivot 的元素的都会被放到数组的左边,大于的都会被放到数组的右边,然后返回分界值的下标。与快速排序不同的是,快速排序会根据分界值的下标递归处理划分的两侧,而这里我们只处理划分的一边。

我们定义函数 randomized_selected(arr, l, r, k) 表示划分数组 arr 的 [l,r] 部分,使前 k 小的数在数组的左侧,在函数里我们调用快排的划分函数,假设划分函数返回的下标是 pos(表示分界值 pivot 最终在数组中的位置),即 pivot 是数组中第 pos - l + 1 小的数,那么一共会有三种情况:

如果 pos - l + 1 == k,表示 pivot 就是第 kk 小的数,直接返回即可;

如果 pos - l + 1 < k,表示第 kk 小的数在 pivot 的右侧,因此递归调用 randomized_selected(arr, pos + 1, r, k - (pos - l + 1));

如果 pos - l + 1 > k,表示第 kk 小的数在 pivot 的左侧,递归调用 randomized_selected(arr, l, pos - 1, k)。

函数递归入口为 randomized_selected(arr, 0, arr.length - 1, k)。在函数返回后,将前 k 个数放入答案数组返回即可。

 

class Solution {
    int partition(vector<int>& nums, int l, int r) {
        int pivot = nums[r];
        int i = l - 1;
        for (int j = l; j <= r - 1; ++j) {
            if (nums[j] <= pivot) {
                i = i + 1;
                swap(nums[i], nums[j]);
            }
        }
        swap(nums[i + 1], nums[r]);
        return i + 1;
    }
    // 基于随机的划分
    int randomized_partition(vector<int>& nums, int l, int r) {
        int i = rand() % (r - l + 1) + l;
        swap(nums[r], nums[i]);
        return partition(nums, l, r);
    }
    void randomized_selected(vector<int>& arr, int l, int r, int k) {
        if (l >= r) return;
        int pos = randomized_partition(arr, l, r);
        int num = pos - l + 1;
        if (k == num) return;
        else if (k < num) randomized_selected(arr, l, pos - 1, k);
        else randomized_selected(arr, pos + 1, r, k - num);   
    }
public:
    vector<int> getLeastNumbers(vector<int>& arr, int k) {
        srand((unsigned)time(NULL));
        randomized_selected(arr, 0, (int)arr.size() - 1, k);
        vector<int>vec;
        for (int i = 0; i < k; ++i) vec.push_back(arr[i]);
        return vec;
    }
};

复杂度分析

时间复杂度:期望为 O(n) ,由于证明过程很繁琐,所以不再这里展开讲。具体证明可以参考《算法导论》第 9 章第 2 小节。最坏情况下的时间复杂度为 O(n^2)

。情况最差时,每次的划分点都是最大值或最小值,一共需要划分 n - 1次,而一次划分需要线性的时间复杂度,所以最坏情况下时间复杂度为 O(n^2)。

空间复杂度:期望为 O(logn),递归调用的期望深度为 O(logn),每层需要的空间为 O(1),只有常数个变量。

最坏情况下的空间复杂度为 O(n)。最坏情况下需要划分 n 次,即 randomized_selected 函数递归调用最深 n - 1层,而每层由于需要 O(1) 的空间,所以一共需要 O(n) 的空间复杂度。

 

posted @ 2020-08-20 13:00  图神经网络  阅读(74)  评论(0编辑  收藏  举报
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