STL----vector
STL vector常见用法详解
1. vector的定义
vector<int> v1; //创建一个空的向量v1
vector<int> v2(10); //创建一个向量v2,其已开辟10个元素的空间,相当于int v[10];
vector<int> v3(10,5); //创建一个向量v3,其已开辟10个元素的空间并全部赋值为5
vector<int> v4(v3.begin(),v3.end()); //创建一个向量v3,其内容为向量v3的内容
vector<int> v5(v4); //创建一个向量v5,其包含了v4的全部内容
vector<vector<int> > name;
vector<node> name; //node是结构体
//vector数组定义
vector<typename> Arrayname[arraySize];
//例子
vector<int> v[100];
2. vector容器内元素访问
(1)通过下标访问
vetor<typename> vi;
vi[index]; //index的范围从0到vi.size() - 1, 超出这个范围运行可能出错
for(int i=0;i<v.size();i++){
cout<<v[i]<<' ';
}
(2)通过迭代器访问
vector<int> v; //创建一个向量vs
vector<int>::iterator it; //C98标准
for(it=v.begin();it!=v.end();it++){
cout<<*it<<' ';
}
//定义
vector<typename>::iterator it;
//例子
vector<int>::iterator it;
vector<double>:iterator it;
//定义一个vector 容器
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 5; i++) { //循环完毕后vi中元素为1 2 3 4 5
vi.push_back(i); //push_back(i)在vi的末尾添加元素i,即依次添加1 2 3 4 5
}
//通过下标和指针访问数组的方式来访问容器内的元素
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 5; i++) {
vi.push_back(i);
}
//vi.begin()为取vi的首元素地址,而it指向这个地址
vector<int>::iterator it = vi.begin();
for(int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", *(it + i)); //输出vi[i]
}
return 0;
}
//迭代器通过自加操作实现遍历vector中的元素
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 5; i++) {
vi.push_back(i);
}
//vector的迭代器不支持it < vi.end()写法,因此循环条件只能用it != vi.end()
for(vector<int>::iterator it = vi.begin(); it != vi.end(); it++) {
printf("%d ", *it);
}
return 0;
}
3. vector常用函数解析
(1) push_back()
//push_back(x)就是在vector后面添加一个元素x,时间复杂度为O(1)
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 3; i++) {
vi.push_back(i); //将1, 2, 3依次插入vi末尾
}
for(int i = 0; i < vi.size(); i++) { //size()函数会给出vi中元素的个数
printf("%d ", vi[i]);
}
return 0;
(2) pop_back()
//有添加就会有删除, pop_back()用以删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 3; i++) {
vi.push_back(i); //将1 2 3 依次插入vi末尾
}
vi.pop_back(); //删除vi的尾元素3
for(int i = 0; i < vi.size(); i++) { //size()函数会给出vi中元素的个数
printf("%d ", vi[i]);
}
return 0;
}
(3) size()
//size()用来获得vector中元素的个数,时间复杂度为O(1)。
//size()放回的是unsigned类型
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 3; i++) {
vi.push_back(i);
}
printf("%d\n", vi.size());
return 0;
}
(4) clear()
//clear()用来清空vector中的所有元素,时间复杂度为O(N)
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 3; i <= 3; i++) {
vi.push_back(i);
}
vi.clear();
printf("%d\n", vi.size());
return 0;
}
(5) insert()
v.insert(v.begin(),10); //在向量最前端插入数据10
v.insert(v.begin(),5,20); //在向量最前端插入5个数据20
vector<int> k(2,50); //创建一个新的向量k,其拥有2个元素内容均为50
v.insert(v.begin(),k.begin(),k.end()); //在向量v最前端插入向量K的全部内容
//insert(it, x)用来向vector的任意迭代器it处插入一个元素x, 时间复杂度O(N)
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 5; i++) {
vi.push_back(i);
}
vi.insert(vi.begin() + 2, -1); //将-1插入vi[2]的位置
for(int i = 0; i < vi.size(); i++) {
printf("%d ", vi[i]);
}
return 0;
}
(6) erase()
v.erase(v.begin()); //删除第一个元素
v.erase(v.begin(),v.begin()+4); //删除从第一个开始后4个元素(包括第一个)
//erase()有两种用法:删除单个元素,删除一个区间内的所有元素。时间复杂度均为O(N)
//1.删除单个元素
//erase(it)即删除迭代器为it处的元素
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 5; i <= 9; i++) {
vi.push_back(i); //插入 5 6 7 8 9
}
//删除8(因为vi.begin(对应的是vi[0],所以8不是对应vi.begin() + 4))
vi.erase(vi.begin() + 3);
for(int i = 0; i < vi.size(); i++) {
printf("%d ", vi[i]); //输出5 6 7 9
}
return 0;
}
//2.删除一个区间内的所有元素
//erase(first, last)即删除[first, last)内的所有元素
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> vi;
for(int i = 5; i <= 9; i++) {
vi.push_back(i);
}
vi.erase(vi.begin() + 1, vi.begin() + 4); //删除vi[1], vi[2], vi[3]
for(int i = 0; i <vi.size(); i++) {
printf("%d ", vi[i]); //输出5 9
}
return 0;
}
4. vector的常见用途
(1) 存储数据
- vector本身可以作为数组使用,而且在一些元素个数不确定的场合可以很好地节省空间。
- 游戏场合需要更具一些条件把部分数据输出在同一行,数据中间用空格隔开。由于输出数据的个数是不确定的,为了更方便地吹最后一个满足条件地数据后面不输出额外的空格,可以先用vector记录所有需要输出的数据,然后一次性输出。
(2) 用邻接表存储图
- 使用vector实现邻接表
vector<
int
> v1;
//创建一个空的向量v1
vector<
int
> v2(10);
//创建一个向量v2,其已开辟10个元素的空间,相当于int v[10];
vector<
int
> v3(10,5);
//创建一个向量v3,其已开辟10个元素的空间并全部赋值为5
vector<
int
> v4(v3.begin(),v3.end());
//创建一个向量v3,其内容为向量v3的内容
vector<
int
> v5(v4);
//创建一个向量v5,其包含了v4的全部内容
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