平衡二叉搜索树(最小高度树)

二叉排序树

算法简介

二叉排序树(Binary Sort Tree),又称二叉查找树(Binary Search Tree),亦称二叉搜索树。该树属于一种输入数据就默认产生一种顺序的数据结构,这不像本章前面的内容所描述的静态的在某一个数据段内进行查找,动态查找是一种输入时就会自动对其进行排序的数据结构,前文学过的STL中的set集合其底层就是一个类似的树形结构红黑树。

定义

二叉排序树有以下性值:

a) 若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于或等于它的根结点的值;

b) 若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于或等于它的根结点的值;

c) 左、右子树也分别为二叉排序树;

即对于每一个根结点,其左孩子永远小于根,右孩子永远大于根。

查找

考虑如果树是空的,则查找结束,无匹配。如果被查找的值和根结点的值相等,查找成功。否则就在子树中继续查找。如果被查找的值小于根结点的值就选择左子树,大于根结点的值就选择右子树。

BiTree SearchBST(BiTree T,KeyType key){
    //如果递归过程中 T 为空,则查找结果,返回NULL;或者查找成功,返回指向该关键字的指针
    if (!T || key==T->data) {
        return T;
    }else if(key<T->data){
        //递归遍历其左孩子
        return SearchBST(T->lchild, key);
    }else{
        //递归遍历其右孩子
        return SearchBST(T->rchild, key);
    }
}

插入

二叉排序的插入是建立在二叉排序的查找之上的,插入一个结点,就是通过查找发现该结点合适插入位置,把结点直接放进去。 其实在2.2节中一步步构造二叉排序树的过程中就是结点插入过程,并考虑查找的关键字已经有在树中,则指向该数据结点,若查找的关键字没有在树中,则指向查找路径上最后一个结点。

          

BOOL SearchBST(BiTree T,KeyType key,BiTree f,BiTree *p){
    //如果 T 指针为空,说明查找失败,令 p 指针指向查找过程中最后一个叶子结点,并返回查找失败的信息
    if (!T){
        *p=f;
        return false;
    }
    //如果相等,令 p 指针指向该关键字,并返回查找成功信息
    else if(key==T->data){
        *p=T;
        return true;
    }
    //如果 key 值比 T 根结点的值小,则查找其左子树;反之,查找其右子树
    else if(key<T->data){
        return SearchBST(T->lchild,key,T,p);
    }else{
        return SearchBST(T->rchild,key,T,p);
    }
}
//插入函数
BOOL InsertBST(BiTree T,ElemType e){
    BiTree p=NULL;
    //如果查找不成功,需做插入操作
    if (!SearchBST(T, e,NULL,&p)) {
        //初始化插入结点
        BiTree s=(BiTree)malloc(sizeof(BiTree));
        s->data=e;
        s->lchild=s->rchild=NULL;
        //如果 p 为NULL,说明该二叉排序树为空树,此时插入的结点为整棵树的根结点
        if (!p) {
            T=s;
        }
        //如果 p 不为 NULL,则 p 指向的为查找失败的最后一个叶子结点,只需要通过比较 p 和 e 的值确定 s 到底是 p 的左孩子还是右孩子
        else if(e<p->data){
            p->lchild=s;
        }else{
            p->rchild=s;
        }
        return true;
    }
    //如果查找成功,不需要做插入操作,插入失败
    return false;
}

通过使用二叉排序树对动态查找表做查找和插入的操作,同时在中序遍历二叉排序树时,可以得到有关所有关键字的一个有序的序列。

例如,假设原二叉排序树为空树,在对动态查找表 {3,5,7,2,1} 做查找以及插入操作时,可以构建出一个含有表中所有关键字的二叉排序树,过程如图 2 所示:


      图 2 二叉排序树插入过程


通过不断的查找和插入操作,最终构建的二叉排序树如图 2(5) 所示。当使用中序遍历算法遍历二叉排序树时,得到的序列为:1 2 3 5 7 ,为有序序列。

 

删除

在查找过程中,如果在使用二叉排序树表示的动态查找表中删除某个数据元素时,需要在成功删除该结点的同时,依旧使这棵树为二叉排序树。

假设要删除的为结点 p,则对于二叉排序树来说,需要根据结点 p 所在不同的位置作不同的操作,有以下 3 种可能:

1、结点 p 为叶子结点,此时只需要删除该结点,并修改其双亲结点的指针即可;
2、结点 p 只有左子树或者只有右子树,如果 p 是其双亲节点的左孩子,则直接将 p 节点的左子树或右子树作为其双亲节点的左子树;反之也是如此,如果 p 是其双亲节点的右孩子,则直接将 p 节点的左子树或右子树作为其双亲节点的右子树;
3、结点 p 左右子树都有,此时有两种处理方式:

1)令结点 p 的左子树为其双亲结点的左子树;结点 p 的右子树为其自身直接前驱结点的右子树,如图 3 所示;
 

          图 3 二叉排序树中删除结点(1)
 
2)用结点 p 的直接前驱(或直接后继)来代替结点 p,同时在二叉排序树中对其直接前驱(或直接后继)做删除操作。如图 4 为使用直接前驱代替结点 p:
 

        图 4 二叉排序树中删除结点(2)

图 4 中,在对左图进行中序遍历时,得到的结点 p 的直接前驱结点为结点 s,所以直接用结点 s 覆盖结点 p,由于结点 s 还有左孩子,根据第 2 条规则,直接将其变为双亲结点的右孩子。

//删除函数
int Delete(BiTree *p)
{
    BiTree q, s;
    //情况 1,结点 p 本身为叶子结点,直接删除即可
    if (!(*p)->lchild && !(*p)->rchild) {
        *p = NULL;
    }
    else if (!(*p)->lchild) { //左子树为空,只需用结点 p 的右子树根结点代替结点 p 即可;
        q = *p;
        *p = (*p)->rchild;
        free(q);
    }
    else if (!(*p)->rchild) {//右子树为空,只需用结点 p 的左子树根结点代替结点 p 即可;
        q = *p;
        *p = (*p)->lchild;//这里不是指针 *p 指向左子树,而是将左子树存储的结点的地址赋值给指针变量 p
        free(q);
    }
    else {//左右子树均不为空,采用第 2 种方式
        q = *p;
        s = (*p)->lchild;
        //遍历,找到结点 p 的直接前驱
        while (s->rchild)
        {
            q = s;
            s = s->rchild;
        }
        //直接改变结点 p 的值
        (*p)->data = s->data;
        //判断结点 p 的左子树 s 是否有右子树,分为两种情况讨论
        if (q != *p) {
            q->rchild = s->lchild;//若有,则在删除直接前驱结点的同时,令前驱的左孩子结点改为 q 指向结点的孩子结点
        }
        else {
            q->lchild = s->lchild;//否则,直接将左子树上移即可
        }
        free(s);
    }
    return TRUE;
}
int DeleteBST(BiTree *T, int key)
{
    if (!(*T)) {//不存在关键字等于key的数据元素
        return FALSE;
    }
    else
    {
        if (key == (*T)->data) {
            Delete(T);
            return TRUE;
        }
        else if (key < (*T)->data) {
            //使用递归的方式
            return DeleteBST(&(*T)->lchild, key);
        }
        else {
            return DeleteBST(&(*T)->rchild, key);
        }
    }
}

 

完整代码

 

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

struct BiTNode{
    int data;
    BiTNode* lchild,*rchild;

};
typedef BiTNode * BiTree;


//二叉排序树查找算法

int SearchBST(BiTree T,int key,BiTree f,BiTree *p){
    if (!T)
    {
        //如果 T 指针为空,说明查找失败,令 p 指针指向查找过程中最后一个叶子结点,并返回查找失败的信息
        *p=f;
        return false;
    }
    //如果相等,令 p 指针指向该关键字,并返回查找成功信息
    else if (key==T->data)
    {
        *p=T;
        return true;
    }//如果 key 值比 T 根结点的值小,则查找其左子树;反之,查找其右子树
    else if (key<T->data)
    {
        return SearchBST(T->lchild,key,T,p);
    }else
    {
        return SearchBST(T->rchild,key,T,p);
    }
}
int InsertBST(BiTree *T, int e) {
    BiTree p=NULL;
    if (!SearchBST((*T),e,NULL,&p))
    {
        //初始化插入结点
        BiTree s =new BiTNode;
        s->data=e;
        s->lchild=s->rchild=NULL;

        //如果 p 为NULL,说明该二叉排序树为空树,此时插入的结点为整棵树的根结点
        if (!p)
        {
            *T=s;
        }
        else if (e<p->data)
        {
            p->lchild=s;
        }else 
        {
            p->rchild=s;
        }
        return true;
    }
    //如果查找成功,不需要做插入操作,插入失败
    return false;
}



int Delete(BiTree *p){
    BiTree q,s;
    //情况 1,结点 p 本身为叶子结点,直接删除即可
    if (!(*p)->lchild&&!(*p)->rchild)
    {
        *p=NULL;
    }
    else if (!(*p)->lchild)
    {
        q=*p;
        *p=(*p)->rchild;
        free(q);
    }else if (!(*p)->rchild) {//右子树为空,只需用结点 p 的左子树根结点代替结点 p 即可;
        q = *p;
        *p = (*p)->lchild;//这里不是指针 *p 指向左子树,而是将左子树存储的结点的地址赋值给指针变量 p
        free(q);
    }else {//左右子树均不为空,采用第 2 种方式
        q = *p;
        s = (*p)->lchild;
        //遍历,找到结点 p 的直接前驱
        while (s->rchild)
        {
            q = s;
            s = s->rchild;
        }
        //直接改变结点 p 的值
        (*p)->data = s->data;
        //判断结点 p 的左子树 s 是否有右子树,分为两种情况讨论
        if (q != *p) {
            q->rchild = s->lchild;//若有,则在删除直接前驱结点的同时,令前驱的左孩子结点改为 q 指向结点的孩子结点
        }
        else {
            q->lchild = s->lchild;//否则,直接将左子树上移即可
        }
        free(s);
    }
    return true;
}

int DeleteBST(BiTree *T, int key)
{
    if (!(*T)) {//不存在关键字等于key的数据元素
        return false;
    }
    else
    {
        if (key == (*T)->data) {
            Delete(T);
            return true;
        }
        else if (key < (*T)->data) {
            //使用递归的方式
            return DeleteBST(&(*T)->lchild, key);
        }
        else {
            return DeleteBST(&(*T)->rchild, key);
        }
    }
}
void order(BiTree t)//中序输出
{
    if (t == NULL) {
        return;
    }
    order(t->lchild);
    cout<<t->data<<" ";
    order(t->rchild);
}
int main()
{
    int i;
    int a[5] = { 3,4,2,5,9 };
    BiTree T = NULL;
    for (i = 0; i < 5; i++) {
        InsertBST(&T, a[i]);
    }
    cout<<"中序遍历二叉排序树:"<<endl;
    order(T);
    cout<<endl;
    cout<<"删除3后,中序遍历二叉排序树:";
    DeleteBST(&T, 3);
    order(T);
}
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posted @ 2020-05-07 00:19  图神经网络  阅读(367)  评论(0编辑  收藏  举报
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