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2016年4月28日
NOJ——1624死胡同(胡搞模拟)
摘要: [1624] 死胡同 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65535 K 问题描述 一个死胡同由排成一列的 n 个格子组成,编号从 1 到 n 。实验室的“猪猪”一开始在1号格子,开始向前走,每步一格,并且每走 k 步会在当前的格子上打上记号(开始时,1号格子也有记号)。由于这是死胡同,每当“猪
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posted @ 2016-04-28 19:19 Blackops
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