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2015年6月18日
advance shading——菲涅耳现象
摘要: (计算光照的时候,从两点出发考虑,光的传播方向,以及光的在这个方向上的能量。) 光与表面交互的模型包含两类:和物体表面(surface)以及和物体的内部(body)。而subsurface指的是在物体内部(body)进行第二次反射和折射。 和物体表面的只有反射和折射,没有能量损失。fresn...
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posted @ 2015-06-18 22:09 BlackWalnut
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