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BlackWalnut
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2015年3月31日
四元数--结合《real time rendering》中关于四元数部分
摘要: 四元数产生于1843年,是复数的一个扩展,所以里面包含了一些复数的运算。直到1985年才在图形学中使用。 四元数的优势是,相对与矩阵和欧拉角,四元数更直观和方便。四元数还可以用作某些方向上的插值,而欧拉角可能并不能很好的完成。 四元数使用四个数字表示。通常,前三个和旋转的轴密切相关,最后一个...
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posted @ 2015-03-31 23:54 BlackWalnut
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