『模块学习』期望值相关

引入

  概率这种东西很玄学,就比如MuelsyseU在某款《塔防游戏》中只能毒池220抽玛恩纳,但daduoli的ototo却能在抽限定池时歪出来……

  上述情况根本看不出概率的差别(不知道的甚至会以为歪出来的概率比抽毒池的高)。为了尽可能的将概率可视化, E 便诞生了。 E 在数值上可以简单理解为所有可能的值的加权平均数,这样确实比较直观(但冗长复杂的计算却恶心了无数数学家和Oier)。尽管 E 非常难算,但有非常多的性质可以帮助我们计算。接下来就是亿堆期望值的芝士。

芝士

数学定义

  如果 X 是概率空间 (Ω,F,P) 中的随机变量,那么期望值 E[X] 的定义为

E[X]=ΩXdP

  如果期望值要在OI中运用, X 基本是离散随机变量,写成和式反而方便一点。对于离散随机变量 X ,输出值 xi 对应的 pi ,那么期望值 E[X] 就可以计算为:

E[X]=i=1(xi×pi)

数学期望的线性性质

  考虑计算投一个骰子得出点数X的期望值,这个只要懂期望值定义小学生也会算:

E[X]=1×16+2×16+3×16+4×16+5×16+6×16=3.5

  那来两个骰子呢?

  相信你会脱口而出:7

  那么这就是期望的线性性=

  用数学语言表示就是E[X]=E[X],换句话说E是线性函数

  但是投两个骰子是两个独立事件,如果两个事件不独立呢?

  其实线性性仍然成立,因为两个事件的独立与否只关系到概率而不关系到取值,所以期望的线性性不变,但如果相互独立就会拥有积性,可感性的理解为集合相交。

  如要更详细的数学语言证明可移步here

性质总结(做题干货,不会证明

  • E[X+Y]=E[X]+E[Y]X,Y是任意的随机变量)
  • E[XY]=E[X]E[Y]X,Y是相互独立的随机变量)
  • E[cX]=cE[X]X是任意随机变量,c为常数)
  • E[X]=i=1(pixi)X为离散随机变量,xi为权值,pi为状态i概率)
  • OI不考连续随机变量(

期望值相关方程解法

  来看一道题

  (虽然它 n33 但其实是因为exx的输出格式

解法1

  设 dp[i] 表示已经集齐了 i 种邮票,边界显然是 dp[n]=0 ,列出 dp 方程:

dp[i]=in×(dp[i]+1)+nin×(dp[i+1]+1)

  这是由于 dp[i] 可以有两种方式转移而来, dp[i] 再走
1 步有 in 的概率原地tp选到已有的邮票, dp[i+1]nin 的概率出金获得未拥有的邮票,到达 dp[i+1]
  接下来就是喜闻乐见的化简时间:

dp[i]=in×(dp[i]+1)+nin×(dp[i+1]+1)nin×dp[i]=nin×dp[i]+1dp[i]=dp[i+1]+nni

  然后就可以丢掉 dp 了,因为本题答案很显然就是 ni=1n1i
  (输出乱搞就好

解法2

  先来解决一个问题:假设daduoli考试一次有 P(X) (只有一个事件,所以下文简写为 P )的概率获得年级第一,请问他获得年级第一的期望考试次数是多少?
  直接拍下计算期望值的和式(已将 P 从和式中提出):

E[X]=Pi=1i(1P)i1

  令 S=i=1i(1P)i1 ,则:

S=i=1i(1P)i1(1P)S=i=1i(1P)iS(1P)S=i=0(1P)iPS=11(1P)=1PS=1P2

所以我们所要求daduoli获得年级第一的考试期望次数为:

E[X]=PS=P1P2=1P

  回到原问题,根据期望的线性性我们有:

E[]=i=1nE[1/i1i]=ni=1n1i

  就搞定了。
  更多题目详见『做题笔记』期望值相关

结语

  (好水一文章

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