CE修改器学习心得

今天学习了一会CE修改器使用教程,现写此随笔以梳理学习心得。

首先是CE修改器的基础使用方法,就是对地址的数据进行修改。对此,我们需要先将一个进程加载入CE修改器中,然后根据想要修改的某个数值对内存进行扫描。扫描之后,通过在游戏中该数值的变化,来确定这个数值所在的内存地址,找到这个地址后,我们就可以修改得到我们想要的任意数值。这是CE修改器最根本的作用,但是游戏程序一般不会这么轻松地让我们去修改游戏数值。于是,在游戏过程中数值的存储地址可能会经常发生改变,并且采用多指针链的方式,让寻找数值的难度提高。所以,我们需要通过不断地向上访问上一级指针来得到那个“源指针”,在这个过程中,通过不断地变化我们想修改的数值,让程序不断调用这些指针,从而为我们排除掉那些不符合条件的“指针”,最终我们就可以根据这层层的偏移量来设置一个“终极指针”。除此之外,还有就是对地址改写的时候,可以将对应的汇编指令改为空指令,如此以来数值就可以实现锁定的效果。当然,还可以通过“工具”中的“自动汇编”功能,进行“代码注入”,这样可以实现通过某个按钮实现修改数值的功能。

posted @ 2025-04-26 22:49  Binary-0  阅读(44)  评论(0)    收藏  举报