上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 下一页
摘要: 我们都知道在ios中,每一个UIImageView都有他的frame大小,但是如果图片的大小和这个frame的大小不符合的时候会怎么样呢?在默认情况,图片会被压缩或者拉伸以填满整个区域。通过查看UIView的属性可以知道,view的contentMode属性可以用来控制图片的显示情况。下面的设置可以... 阅读全文
posted @ 2014-10-13 14:45 许文斌 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是runtime?1> runtime是一套底层的C语言API(包含很多强大实用的C语言数据类型、C语言函数)2> 实际上,平时我们编写的OC代码,底层都是基于runtime实现的* 也就是说,平时我们编写的OC代码,最终都是转成了底层的runtime代码(C语言代码)runtime有啥用?1>... 阅读全文
posted @ 2014-10-07 15:19 许文斌 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自 http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0508/6155.html【新手教程】如何向App Store提交应用发布于:2013-05-08 15:30阅读数:149223当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Sto... 阅读全文
posted @ 2014-10-07 00:49 许文斌 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //手机序列号 NSString* identifierNumber = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]; NSLog(@"手机序列号: %@",identifierNumber); //手机别名: 用户定义的名称 NSString* user... 阅读全文
posted @ 2014-10-07 00:40 许文斌 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Category和Extension都是用来给已定义的类增加新的内容的。2.Category和原有类的耦合更低一些,声明和实现都可以写在单独的文件里。但是只能为已定义类增加Method,而不能加入成员变量。3.Extension耦合比较高,声明可以单独写,但是实现必须写在原有类的@impleme... 阅读全文
posted @ 2014-10-06 23:48 许文斌 阅读(781) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在模拟器上调试时,经常遇到内存访问错误,如下:2012-02-14 11:21:11.41 App[2433:205] *** -[Test retain]: message sent to deallocated instance 0x11e4fb1.在设置了MallocStackLogging之... 阅读全文
posted @ 2014-10-01 01:18 许文斌 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当app重新打开或切换到前台时,在app委托applicationWillEnterForeground:方法里实现清除泡泡计数- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application{ // clear badag... 阅读全文
posted @ 2014-10-01 01:11 许文斌 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: defaults write com.apple.Finder AppleShowAllFiles YES在终端中执行以上命令,然后在Finder上alt+右键,点重新开启,就可以查看文件夹下的隐藏文件如果想重新隐藏,可以执行defaults write com.apple.Finder Apple... 阅读全文
posted @ 2014-10-01 00:58 许文斌 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.查看xcode的版本号和build版本$ xcodebuild -version显示内容:Xcode 4.2Build version 4D1992.显示当前系统的sdk、及其版本$ xcodebuild -showsdks显示内容:Mac OS X SDKs: Mac OS X 10.6... 阅读全文
posted @ 2014-10-01 00:55 许文斌 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: mac上的终端使用的是Bourne-Again Shell命令,简称bashbash是GNU组织开发和推广的一个项目,是对Bourne shell的扩展Bourne shell是 UNIX 最初使用的 Shell,作者Steven Bournebash是许多Linux平台的内定Shell,传统UNI... 阅读全文
posted @ 2014-10-01 00:51 许文斌 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 下一页