04 2017 档案

摘要:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 阅读全文
posted @ 2017-04-26 10:19 Bin_x 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原型模式通过对既有对象的克隆来创建新的对象 阅读全文
posted @ 2017-04-19 10:58 Bin_x 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:建造者模式适用于将多个简单的对象合并成一个复杂的对象。 阅读全文
posted @ 2017-04-18 14:20 Bin_x 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单例模式是最简单也是最常用的一种设计模式了,通过单例模式,可以保证系统运行过程中,该类不会被重复实例化。即:一个类只有一个实例。 阅读全文
posted @ 2017-04-14 14:48 Bin_x 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:与工厂模式类似,抽象工厂模式旨在解决多级结构的解耦问题。 阅读全文
posted @ 2017-04-13 11:03 Bin_x 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:工厂模式是我们最常用的实例化对象的方式,工厂模式的存在,解决了接口(实际是类)选择的问题。 阅读全文
posted @ 2017-04-12 15:02 Bin_x 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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