pikachu-php反序列化
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序列化serialize()
序列化说通俗点就是把一个对象变成可以传输的字符串,比如下面是一个对象:
class S{
public $test="pikachu";
}
$s=new S(); //创建一个对象
serialize($s); //把这个对象进行序列化
序列化后得到的结果是这个样子的:O:1:"S":1:{s:4:"test";s:7:"pikachu";}
O:代表object
1:代表对象名字长度为一个字符
S:对象的名称
1:代表对象里面有一个变量
s:数据类型
4:变量名称的长度
test:变量名称
s:数据类型
7:变量值的长度
pikachu:变量值
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反序列化unserialize()
就是把被序列化的字符串还原为对象,然后在接下来的代码中继续使用。 $u=unserialize("O:1:"S":1:{s:4:"test";s:7:"pikachu";}"); echo $u->test; //得到的结果为pikachu 序列化和反序列化本身没有问题,但是如果反序列化的内容是用户可以控制的,且后台不正当的使用了PHP中的魔法函数,就会导致安全问题 常见的几个魔法函数: __construct()当一个对象创建时被调用 __destruct()当一个对象销毁时被调用 __toString()当一个对象被当作一个字符串使用 __sleep() 在对象在被序列化之前运行 __wakeup将在序列化之后立即被调用 漏洞举例: class S{ var $test = "pikachu"; function __destruct(){ echo $this->test; } } $s = $_GET['test']; @$unser = unserialize($a); payload:O:1:"S":1:{s:4:"test";s:29:"<script>alert('xss')</script>";}